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機體相關調整【支援型】<2024年11月實施>

■2024/11/21 14:00
ver.0188.2010
■機體相關調整【支援型】
■結果報告(2024/12/26追加)
・追加了2024年11月21日進行的平衡調整前後的戰績(詳細見後文)

・對於沒有達到預期戰績的機體,將考慮重新調整。
但是,短短幾週的時間內樣本數量不足,因此我們將在稍後獲取足夠數據之後,
如仍未達到預期,則會重新進行調整。

※我們獲取了上一次平衡調整後的數據,
但由於數據收集時間較短,各種戰績可能會有一些「誤差」。
再加上,每週都會引入新機體或開放新等級等,環境會不斷變化,
因此即使是在預期範圍內的結果,我們也將繼續關注數據。

吉姆狙擊型
  • ・追加當裝備射擊主武裝「長距離鐳射步槍」時可使用的副武裝「長程鐳射步槍[照射]」。
機體性能 ・LV3~4機體的技能「前線維持支援系統LV1」提昇至「LV2」
副武裝 長程鐳射步槍[照射] ・新追加
(僅在裝備射擊主武裝「長距離鐳射步槍」時可使用)
調整目的
・本機原意是運用長距離鐳射步槍為主軸的遠距戰特化型。
但目前讓敵機失衡的頻率、支援自軍皆不盡理想,
導致[勝率]與[給予傷害]低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,追加副武裝「長程鐳射步槍[照射]」。
※本武裝僅在裝備射擊主武裝「長距離鐳射步槍」時追加。

・機體LV3以後的技能「前線維持支援系統」的LV強化。

※由於數據是從分級戰中取得,因此並無COST250以下的LV1及LV2機體相關數據。

参照资料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
300 支援平均 52.1 52.7 56,582 2.9 – –
LV3 47.1 39.7 44,180 2.7 – –
調整後 49.4 44.2 49,900 2.6 – –
略低於預期 ▲ ▲ ▲ ▲ – –
350 支援平均 50.4 49.2 58,773 3.0 – –
LV4 47.9 35.8 44,852 2.5 – –
調整後 49.3 45.3 60,987 2.5 – –
略低於預期 ▲ ▲ ▲ – – –
渣古Ⅰ狙擊型
  • ・追加當裝備射擊主武裝「鐳射狙擊步槍」時可使用的副武裝「鐳射狙擊步槍[照射]」。
機体性能 ・近距離零件槽「2」→「3」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「7」→「8」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
副武裝 鐳射狙擊步槍[照射] ・新追加
(僅在裝備射擊主武裝「鐳射狙擊步槍」時可使用)
調整目的
・本機原意是運用長距離武裝為主軸的遠距戰特化型。
但目前讓敵機失衡的頻率、支援自軍皆不盡理想,
導致[勝率]與[給予傷害]低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,追加副武裝「鐳射狙擊步槍[照射]」。
※本武裝僅在裝備射擊主武裝「鐳射狙擊步槍」時追加。

・改裝零件的[裝備槽數]增加。

参照资料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
300 支援平均 52.1 52.7 56,582 2.9 – –
LV1 47.0 40.0 47,665 2.5 – –
調整後 49.3 47.0 53,587 2.9 – –
略低於預期 ▲ ▲ ▲ ▼ – –
350 支援平均 50.4 49.2 58,773 3.0 – –
LV2 47.1 42.6 50,760 2.5 – –
調整後 49.2 45.2 55,345 2.6 – –
略低於預期 ▲ ▲ ▲ ▼ – –
400 支援平均 50.1 49.8 57,702 2.8 – –
LV3 47.3 47.3 50,492 2.5 – –
調整後 49.4 47.7 60,807 2.7 – –
略低於預期 ▲ ▲ ▲ ▼ – –
450 支援平均 50.9 48.3 63,951 2.9 – –
LV4 47.9 42.9 59,106 2.4 – –
調整後 49.4 48.6 68,058 2.8 – –
略低於預期 ▲ ▲ ▲ ▼ – –
■ 調整補充說明
・本機體在所有LV的 [勝率] 與其他各項戰績均有提升,唯獨 [MS損失數] 出現下降。

・這是因為新增了副武裝「鐳射狙擊步槍[照射]」,
 使得支援隊友的操作更加便利,但同時也增加了需在原地停止進行攻擊的頻率。
 結果導致被擊中的頻率及 [MS損失數] 有所下降。

 雖然整體戰績呈現上升趨勢,
 但多數戰績仍低於同COST機體的平均值,因此認為目前表現 [略低於預期]。
 我們將持續蒐集該機體的數據,並考慮在必要時再次進行調整。

旋風蓋古克・克桑托斯
機體性能 ・近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「13」→「15」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
射擊主武裝 G・V・X用超絕米加鐳射巨砲 【一般射擊】
・武裝切換時間縮短
・LV2威力「3000」→「3200」
【聚能射擊】
・LV2威力上昇
副武裝 背包部飛彈莢艙 ・威力「400」→「500」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 G・V・X用鐳射步槍 【一般射擊】
・威力「1700」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上昇
【聚能射擊】
・威力上昇
・失衡累積值上昇
副武裝 G・V・X用鐳射步槍直接連結狀態 ・LV2威力「2400」→「2600」
副武裝 G・V・X用鐳射步槍附屬榴彈 ・威力「900」→「1200」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「200m」→「250m」
・彈速提昇
調整目的
・本機原意是活用高機動力,及豐富的射擊武裝去因應中距離戰。
在過去的調整為了增加讓敵機失衡的機會,針對武裝方面強化後,
[勝率]與[給予傷害]再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「G・V・X用超絕米加鐳射巨砲」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「G・V・X用鐳射步槍」的一般射擊及聚能射擊時的[威力]「失衡累積值」強化
・副武裝「G・V・X用鐳射步槍附屬榴彈」的[彈速][射程][威力]強化
・副武裝「背包部飛彈莢艙」的[威力]強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」

・為了提升機體性能,已增加可裝備改裝零件的[裝備槽數]。

・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・射擊主武裝「G・V・X用超絕米加鐳射巨砲」的一般射擊及聚能射擊時的[威力]強化
・副武裝「G・V・X用鐳射步槍直接連結狀態」的[威力]強化

参照资料 COST 機體LV 使用率 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 –
600 支援平均 – 49.7 49.0 72,611 2.9 –
LV1 0.74% 41.6 35.6 55,949 2.9 –
調整後 2.76% 51.7 49.0 74,689 3.1 –
預期範圍內 ▲ ▲ ▲ ▲ ▼ –
650 支援平均 – 50.7 50.8 83,180 3.0 –
LV2 0.09% 41.4 34.5 57,596 2.8 –
調整後 0.43% 50.7 52.1 77,161 3.2 –
預期範圍內 ▲ ▲ ▲ ▲ ▼ –
■調整補充說明
・本機體在所有LV的 [勝率] 與其他各項戰績均有提升,唯獨 [MS損失數] 出現下降。

・這是因為加強了定點射擊的射擊武裝,也增加需在原地停止進行攻擊的頻率。
 結果導致被擊中的頻率及 [MS損失數] 有所下降。
 不過,其他戰績數值已提升至預期範圍內,因此目前的表現被認為是 [預期範圍內]。

全裝甲ZZ高達
射擊主武裝 FAZZG用雙管鐳射步槍 ・威力「1400」→「1500」
副武裝 雙管加農 ・過熱率「85%」→「75%」
副武裝 背部飛彈發射器×2 ・威力「250」→「450」
副武裝 肩部6連裝S・M・L×2[燃燒] ・燃燒效果造成的傷害提升
副武裝 頭部高出力米加加農 ・機能「連動射撃」發動中的聚能時間縮短
副兵装 腹部高出力米加加農 ・過熱「180.0」→「90.0」
技能 能力UP「生物感測器J」 ・技能發動中的以下效果提升
⇒機動力提升效果
⇒格鬥攻擊力提升效果
⇒減少因累積傷害導致失衡的發生率效果
調整目的
・本機原意是以發動技能「能力UP「生物感測器J」,去因應近距離戰的支援機。
在過去的調整為了提高生存率,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「FAZZG用雙管鐳射步槍」的[威力]強化
・副武裝「雙管加農」的[過熱率]強化
・副武裝「背部飛彈發射器×2」的[威力]強化
・副武裝「肩部6連裝S・M・L×2[燃燒]」因燃燒造成的[持續傷害]強化
・副武裝「頭部高出力米加加農」的技能「連動射撃」發動時的[聚能時間]縮短
・副武裝「腹部高出力米加加農」的[過熱時間]縮短
・技能「能力UP「生物感測器J」」發動中的[機動力上昇][格鬥攻擊力上昇][失衡累積值軽減]効果強化

参照资料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
700 支援平均 51.7 51.3 99,243 3.0 – –
LV1 47.4 47.8 88,278 3.0 – –
調整後 51.8 52.6 103,328 3.1 – –
預期範圍內 ▲ ▲ ▲ ▼ – –
賽克・艾因[第二種武裝]
機體性能 ・高速移動「185」→「200」
・近距離零件槽「5」→「7」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「6」→「7」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「29」→「30」(上位LV也連帶增加)
・賦予LV3機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
⇒賦予LV4機體「推進器輸出功率強化LV2」
・賦予LV3機體技能「反應速度提昇程式LV1」
⇒賦予LV4機體「反應速度提昇程式LV2」
副武裝 賽克・艾因用鐳射步槍 ・威力「1050」→「1300」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「50%」→「35%」
・失衡累積值提昇
副武裝 ⅩE用鐳射步槍附屬榴彈 ・威力「950」→「1500」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「12.0」→「10.0」
副武裝 [第二種武裝]用棍棒 ・威力「2200」→「2400」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機原意是運用長程射擊武裝去因應中~近距離戰。
在過去的調整為了增加讓敵機失衡的機會,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「賽克・艾因用鐳射步槍」的[威力][失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「ⅩE用鐳射步槍附屬榴彈」的[填彈時間][威力]強化
・副武裝「[第二種武裝]用棍棒」的[武器變更冷卻時間][威力]強化

・為了改善[MS損失數]及提高機體性能,下述項目予以強化。
・[高速移動]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加

・機體LV3的戰績偏低,因此進行下述強化
予技能「推進器輸出功率強化」「反應速度提昇程式」。

参照资料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
550 支援平均 50.7 48.9 71,859 2.9 – –
LV1 42.0 41.2 60,753 3.3 – –
調整後 50.2 50.1 76,559 3.0 – –
預期範圍內 ▲ ▲ ▲ ▲ – –
600 支援平均 49.7 49.0 72,611 2.9 – –
LV2 42.7 39.0 65,683 2.9 – –
調整後 49.2 44.4 80,277 3.0 – –
略低於預期 ▲ ▲ ▲ ▼ – –
650 支援平均 50.7 50.8 83,180 3.0 – –
LV3 41.7 36.4 64,004 2.8 – –
調整後 49.3 47.2 89,925 3.1 – –
略低於預期 ▲ ▲ ▲ ▼ – –
700 支援平均 51.7 51.3 99,243 3.0 – –
LV4 41.4 32.8 76,321 3.1 – –
調整後 50.6 50.1 114,289 3.1 – –
預期範圍內 ▲ ▲ ▲ – – –
哥邦迪β高機動型[T規格]
機體性能 ・機體HP「16000」→「17500」(上位LV也連帶提昇)
・推進器「65」→「70」
・速度「115」→「125」
・高速移動「195」→「200」
・迴旋「57」→「63」
・LV2機體的近距離零件槽「9」→「10」
・LV2機體的中距離零件槽「18」→「19」
・LV2機體的遠距離零件槽「13」→「14」
・賦予LV2機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
・賦予LV2機體技能「反應速度提昇程式LV1」
副武裝 B・P用速射型精靈槍 ・威力「700」→「900」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「30%」→「25%」
副武裝 B・P附屬飛彈莢艙 ・LV2威力「150」→「300」
副武裝 哥邦迪β高機動型用盾牌飛彈 ・填彈「15.0」→「10.0」
・LV2威力「1000」→「1100」
調整目的
・本機原意是活用長射程副兵装「B・P用速射型精靈槍」對前線進行射擊支援。
但目前讓敵機失衡的頻率、支援自軍皆不盡理想,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「B・P用速射型精靈槍」的[威力][過熱率]強化
・副武裝「哥邦迪β高機動型用盾牌飛彈」的[填彈時間]縮短

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[高速移動][旋回][推進器][速度][機體HP]強化

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・賦予技能「推進器輸出功率強化」「反應速度提昇程式」
・副武裝「B・P附屬飛彈莢艙」「哥邦迪β高機動型用盾牌飛彈」的[威力]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加

参照资料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
500 支援平均 50.3 47.4 67,464 3.1 – –
LV1 46.2 40.1 64,380 3.3 – –
調整後 51.3 52.7 79,574 3.0 – –
預期範圍內 ▲ ▲ ▲ ▲ – –
550 支援平均 50.7 48.9 71,859 2.9 – –
LV2 42.4 36.4 60,069 3.1 – –
調整後 50.0 52.9 79,675 2.9 – –
預期範圍內 ▲ ▲ ▲ ▲ – –
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