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インフォメーション

ver.0113 ユニット関連の調整

■2019/06/20 14:00
ver.0113.0205
■ユニット関連の調整
■すべてのユニット
機体性能 ・宇宙MAPでの高速移動後の慣性を軽減
■汎用タイプ
サイコ・ザク【TB】
機体性能 ・スキル「格闘連撃制御LV1」を付与
射撃主兵装 ビーム・バズーカ ・ヒット時のダメージリアクションを「ひるみ」→「よろけ」に変更
・集束時間を短縮
・ヒット判定を拡大し命中させやすく改善
・兵装使用後の硬直時間を軽減
格闘主兵装 ヒート・ホーク【TB】 ・威力「1200」→「1800」に上昇
副兵装 シュツルム・ファウスト×2 ・兵装の切り替え時間を短縮
■強襲タイプ
フルアーマー・ガンダム【TB】
射撃主兵装 2連装ビーム・ライフル【TB】 ・連射速度を短縮
格闘主兵装 ビーム・サーベル【TB】 ・威力「1400」→「1900」に上昇
・下格闘攻撃の挙動を調整
副兵装 左腕5連装ロケット・ランチャー ・威力「400」→「1000」に上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
・兵装使用後の硬直時間を軽減
副兵装 ミサイル・ベイ ・弾数「24」→「12」に調整
・リロード時間を短縮
・連射速度を短縮
・弾速を調整
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