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地上/宇宙レーティングの分離に伴う、レーティング初期値の再設定

■2019/06/20 14:00
2019年6月20日(木)14:00 に配信されたアップデートファイル ver.0113 にて
レーティングランクを「地上」と「宇宙」に分けたことで、レーティング値の再設定が行われました。
こちらのページでは、再設定されるレーティング値の計算方法に関する詳細を確認できます。
■レーティングの初期値ルール
レーティング初期値は、「地上MAP」と「宇宙MAP」の出撃比率を比較し、高い方と低い方でそれぞれ異なる計算を行います。
・出撃比率の高い方
⇒ アップデートファイル適用前のレーティング値がそのまま継続
・出撃比率の低い方
⇒ アップデートファイル適用前の「レーティング値×元のレーティング別の調整係数」により算出されたレーティング値が初期値
■元のレーティング別の調整係数
出撃比率(低い方) 元のレーティング別の調整係数
ランクA帯
(2399~1950)
ランクB帯
(1949~1750)
ランクC帯
(1749~1600)
ランクD帯
(1599~1450)
比率50%未満 0.930 0.950 0.975 1.000
比率40%未満 0.900 0.925 0.950 0.975
比率30%未満 0.870 0.900 0.925 0.950
比率20%未満 0.840 0.875 0.900 0.925
比率10%未満 0.810 0.850 0.875 0.900
  • 例)現在のレーティング値:2200(ランクA)、地上戦MAPの出撃比率:76.92%、宇宙戦MAPの出撃比率:23.08%
  • 地上レーティング値:地上MAPの方が出撃率が高いため、アップデート後も 2200(ランクA)を継続
  • 宇宙レーティング値:レーティング値:2200 × 調整係数(出撃率30%未満):0.870 = 1914(ランクB+)が初期値
■地上MAPと宇宙MAPの出撃率
地上MAPと宇宙MAPの出撃比率は、「H.A.R.O. ⇒ データベース ⇒ プレイデータ ⇒ 基本データ」で確認できます。
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