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インフォメーション

ユニット関連の調整 <2026年9月実施>

■2026/09/24 14:00
ver.0213.2277
■ユニット関連の調整
■汎用タイプ

シルエットガンダム改
機体性能
・近距離パーツスロット「19」→「20」に増加
・中距離パーツスロット「21」→「22」に増加
・遠距離パーツスロット「16」→「17」に増加
・スキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 SG改用ヘビーマシンガン
【通常射撃】
・ヒート率「9%」→「8%」に軽減
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
格闘主兵装 SG改用ビーム・サーベル
クールタイム「2.5」→「2.0」に短縮
副兵装 SG改用バルカン砲×2
・弾数「60」→「80」に増加
副兵装 メガ・マシンキャノン×2
・威力「200」→「230」に上昇
・弾数「60」→「80」に増加
副兵装 グレネード・ランチャー
・威力「800」→「900」に上昇
・弾速を上昇
副兵装 ヴェスバー×2
・オーバーヒート「16.0」→「12.0」に短縮
・集束「2.5」→「2.0」に短縮
【通常射撃】
・ヒート率「40%」→「30%」に軽減
・よろけの蓄積値を上昇
・連射速度を上昇
【集束射撃】
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
スキル MACSSオフ
・スキルが再使用可能になるまでの時間を短縮
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装と、スキル「MACSSオフ」を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 しかし、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「SG改用ヘビーマシンガン」の通常射撃時の[ASL画面領域][ヒート率]を強化し、
  集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・格闘主兵装「SG改用ビーム・サーベル」の[クールタイム]を強化
 ・副兵装「SG改用バルカン砲×2」の[弾数]を強化
 ・副兵装「メガ・マシンキャノン×2」の[威力][弾数]を強化
 ・副兵装「グレネード・ランチャー」の[弾速][威力]を強化
 ・副兵装「ヴェスバー×2」の[集束時間][オーバーヒート時間]を短縮し、
  通常射撃時の[連射速度][よろけ蓄積値][ヒート率]、集束射撃時の[ASL画面領域][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・スキル「MACSSオフ」の[再使用までの時間]を短縮
 ・スキル「ダメージコントロール」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
750 汎用平均 47.8 47.3 106,659 3.4 – –
LV1 43.5 39.2 102,167 3.4 – –

ベルガ・ギロス[B・V仕様]
機体性能
・機体HP「21000」→「24000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スラスター「75」→「80」に上昇
・近距離パーツスロット「23」→「24」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「20」→「21」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「9」→「10」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「攻撃姿勢制御LV2」を付与
・スキル「空中格闘制御LV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 [B・V仕様]用S・ランサー
・クールタイム「4.0」→「3.5」に短縮
・リロード「8.0」→「6.5」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
格闘主兵装 [B・V仕様]用ビーム・サーベル
・クールタイム「2.5」→「2.0」に短縮
・下格闘補正を上昇
副兵装 S・L付属ヘビー・マシンガン
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 右シェルフ・ノズル[射出]
・威力「500」→「750」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「10.0」に短縮
・着弾時の爆発範囲を拡大
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 左シェルフ・ノズル[射出]
・威力「500」→「750」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「10.0」に短縮
・着弾時の爆発範囲を拡大
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ショット・ランサー[打突]
クールタイム「3.5」→「3.0」に短縮
副兵装 [B・V仕様]用ビーム・シールド
・威力「2350」→「2600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・シールドHP「5500」→「7000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
スキル シェルフ・ノズル制御機構
・高速移動開始時のスラスター消費量軽減効果を上昇
調整意図
・本機は2種の格闘兵装と、スキル「シェルフ・ノズル制御機構」を活かした、中~近距離戦を得意としております。
 しかし、各種戦績が平均を下回っていましたので下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[スラスター]を強化
 ・射撃主兵装「[B・V仕様]用S・ランサー」の[クールタイム][リロード時間][よろけ蓄積値]を強化
 ・格闘主兵装「[B・V仕様]用ビーム・サーベル」の[クールタイム][下格闘補正]を強化
 ・副兵装「S・L付属ヘビー・マシンガン」の[ASL画面領域][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ショット・ランサー[打突]」の[クールタイム]を強化
 ・副兵装「右シェルフ・ノズル[射出]」の[着弾時の爆風][リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「左シェルフ・ノズル[射出]」の[着弾時の爆風][リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「[B・V仕様]用ビーム・シールド」の[シールドHP][威力]を強化
 ・スキル「シェルフ・ノズル制御機構」の[スラスター消費量の軽減]効果を強化
 ・スキル「空中格闘制御」のLVを強化
 ・スキル「攻撃姿勢制御」を付与

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
700 汎用平均 49.5 49.1 106,989 3.3 – –
LV1 41.7 34.8 86,883 3.8 – –
750 汎用平均 47.8 47.3 106,659 3.4 – –
LV2 40.0 33.9 86,474 4.0 – –

ヘイズル・アウスラ
機体性能
・機体HP「19000」→「23000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「ダメージコントロールLV2」を付与
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
・スキル「攻撃姿勢制御LV1」を付与
 ⇒LV2機体に「攻撃姿勢制御LV2」を付与
・スキル「オーバーブーストLV1」を「LV2」に上昇
・スキル「シールド・ブースター制御機構LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
格闘主兵装 H・アウスラ用ビーム・サーベル
・威力「2200」→「2400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇
副兵装 ミサイル・ポッド
・威力「250」→「350」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「10.0」→「8.0」に短縮
・弾速を上昇
副兵装 ヒート・ブレード
・威力「2400」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「3.0」→「2.5」に短縮
副兵装 チャフ・ディスペンサー
・リロード「13.0」→「10.0」に短縮
副兵装 ウインチキャノン
・ヒート率「100%」→「95%」に軽減
・集束「5.0」→「3.0」に短縮
・着弾時の爆発範囲を拡大
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機はリーチの長い格闘攻撃と、スキル「急速旋回」を活かした、近接戦を得意とする機体としております。
 しかし、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・格闘主兵装「H・アウスラ用ビーム・サーベル」の[下格闘補正][威力]を強化
 ・副兵装「ヒート・ブレード」の[クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「ミサイル・ポッド」の[弾速][リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「ウインチキャノン」の[集束時間][着弾時の爆風][武器変更クールタイム][ヒート率]を強化
 ・副兵装「チャフ・ディスペンサー」の[リロード時間]を強化
 ・スキル「攻撃姿勢制御」「追撃格闘補助プログラム」を付与
 ・スキル「オーバーブースト」「シールド・ブースター制御機構」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「ダメージコントロール」を付与
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
550 汎用平均 50.8 52.6 87,873 3.3 – –
LV1 45.4 41.0 70,981 3.5 – –
600 汎用平均 50.2 51.4 92,261 3.3 – –
LV2 43.4 32.1 70,361 3.5 – –

ガンダムEX
機体性能
・近距離パーツスロット「13」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「8」→「10」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「7」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
射撃主兵装 ガンダムEX用ビーム・ライフル
・集束「3.0」→「2.0」に短縮
【通常射撃】
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 頭部機関銃
・弾数「40」→「50」に増加
副兵装 ガンダムEX用R・ランチャー
・威力「1500」→「1900」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「6.0」→「5.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 ガンダムEX用打撃格闘
・ダウンした敵に対する下格闘の判定を改善
副兵装 ショルダー・ガトリング
・威力「120」→「130」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
調整意図
・本機はスキル「タクティカルブースト」による立体的な機動力と、
 豊富な射撃兵装からの格闘追撃を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 しかし、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ガンダムEX用ビーム・ライフル」の[集束時間]を短縮し、
  通常射撃の[よろけ蓄積値]、集束射撃時の[よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「頭部機関銃」の[弾数]を強化
 ・副兵装「ガンダムEX用打撃格闘」の下格闘をダウンしている敵に当てやすくなるように判定を強化
 ・副兵装「ショルダー・ガトリング」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ガンダムEX用R・ランチャー」の[使用後クールタイム][武器変更クールタイム][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
400 汎用平均 49.6 50.5 71,030 3.2 – –
LV1 47.7 44.6 60,288 3.1 – –
450 汎用平均 50.5 51.6 76,533 3.3 – –
LV2 47.2 44.0 61,411 3.1 – –

ドム
機体性能
・機体HP「14500」→「17000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「7」→「8」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「3」→「4」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を付与
・スキル「廃熱効率適正化LV1」を付与
 ⇒LV4機体に「廃熱効率適正化LV2」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV1機体のスキル「強化タックルLV1」を「LV3」に上昇
・LV2機体にスキル「スラスター出力強化LV1」を付与
・LV2機体にスキル「ダメージコントロールLV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
・LV3機体のスキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV4機体のスキル「強化タックルLV4」を「LV5」に上昇
格闘主兵装 ヒート・サーベル
・下格闘補正を上昇
調整意図
・本機は高速移動中に使用できる副兵装「スプレッド・ビーム」と、高い格闘性能を活かした、近距離戦を得意としております。
 しかし、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・格闘主兵装「ヒート・サーベル」の[下格闘補正]を強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」を付与
 ・スキル「廃熱効率適正化」を付与
 ・機体LV1とLV4のスキル「強化タックル」のLVを強化
 ・機体LV2にスキル「スラスター出力強化」を付与
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
 ・機体LV2以降にスキル「ダメージコントロール」を付与
 ・機体LV3以降のスキル「緊急回避制御」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
300 汎用平均 49.4 49.8 56,330 3.5 – –
LV1 46.4 41.2 46,814 4.1 – –
350 汎用平均 49.8 50.4 62,990 3.4 – –
LV2 45.8 45.8 49,198 4.0 – –
400 汎用平均 49.6 50.5 71,030 3.2 – –
LV3 45.5 33.9 53,349 3.9 – –
450 汎用平均 50.5 51.6 76,533 3.3 – –
LV4 45.8 41.2 61,634 3.9 – –
■強襲タイプ

クロスボーン・ガンダムX3
機体性能
・機体HP「25000」→「28000」に上昇
・スキル「マニューバーアーマーLV4」を「LV5」に上昇
・スキル「パワーアクセラレータLV2」を「LV3」に上昇
・スキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 X3用ムラマサ・B[ガンモード]
・オーバーヒート「15.0」→「12.0」に短縮
【通常射撃】
・ヒート率「85%」→「80%」に軽減
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
【最大出力(T)発動中】
・ヒート率を軽減
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 X3用頭部バルカン砲×2
・弾数「30」→「60」に増加
副兵装 X3用胸部ガトリング砲×2
・威力「230」→「250」に上昇
・弾数「40」→「60」に増加
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 X3用胸部ビーム・ガン×2
・威力「600」→「700」に上昇
・ヒート率「45%」→「40%」に軽減
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 X3用Iフィールド発生器
・オーバーヒート「30.0」→「20.0」に短縮
副兵装 X3用ムラマサ・ブラスター[打突]
・兵装の切り替え時間を短縮
【通常格闘】
・クールタイム「3.0」→「2.5」に短縮
【最大出力(T)発動中】
・クールタイムを短縮
スキル 最大出力(T)
・効果時間を延長
・格闘属性の被ダメージ軽減効果を上昇
調整意図
・本機は2種の格闘兵装と、スキル「最大出力(T)」を活用した、近距離戦を得意としております。
 しかし、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「X3用ムラマサ・B[ガンモード]」の
  通常時とスキル「最大出力(T)」時の[ASL画面領域][オーバーヒート時間][ヒート率]を強化
 ・副兵装「X3用頭部バルカン砲×2」の[弾数]を強化
 ・副兵装「X3用胸部ガトリング砲×2」の[威力][よろけ蓄積値][弾数]を強化
 ・副兵装「X3用胸部ビーム・ガン×2」の[ASL画面領域][威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「X3用ムラマサ・ブラスター[打突]」の
  通常時とスキル「最大出力(T)」時の[クールタイム][武器変更クールタイム]を短縮
 ・副兵装「X3用Iフィールド発生器」の[オーバーヒート時間]を短縮
 ・スキル「マニューバーアーマー」「パワーアクセラレータ」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「ダメージコントロール」のLVを強化
 ・スキル「最大出力(T)」の[効果時間][格闘属性からの被ダメージ軽減]効果を強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
750 強襲平均 50.5 50.9 117,566 3.5 – –
LV1 46.3 46.6 110,015 3.8 – –

ユニコーンガンダム[覚醒]
機体性能
・スキル「フラップ・ブースターLV2」を付与
・スキル「空中制御プログラムLV4」及び「強制噴射装置LV4」を「高性能噴射制御装置LV4」に統合
・スキル「ヘビーアタックLV1」を「ヘビーアタック改LV1」に変更
・スキル「マニューバーアーマーLV4」を「LV5」に上昇
射撃主兵装 UG[覚醒]用ビーム・マグナム
・威力「3600」→「4000」に上昇
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
格闘主兵装 UG[覚醒]用打撃
・クールタイム「2.0」→「1.5」に短縮
・チャージ「2.5」→「1.5」に短縮
【通常格闘】
・下格闘補正を上昇
【ヘビーアタック】
・威力を上昇
副兵装 ビーム・ガトリングガン×2
【通常射撃】
・ヒート率「5%」→「4%」に軽減
・射程距離「275m」→「300m」に上昇
・オーバーヒート「10.0」→「8.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
【リミッター解除】
・威力を上昇
・オーバーヒート時間を短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 シールド・ファンネル×3[防御]
・オーバーヒート「22.0」→「18.0」に短縮
・兵装の展開時間を延長
・リロードボタンで解除可能に変更
副兵装 シールド・ファンネル[射撃]
・威力「200」→「250」に上昇
・オーバーヒート「22.0」→「12.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 シールド・ファンネル×2[感知]
・射程距離「100m」→「150m」に上昇
・オーバーヒート「22.0」→「13.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・リロードボタンで解除可能に変更
スキル 能力UP「覚醒(B)」
・効果時間を延長
・戦闘中に効果時間を確認できるように変更
調整意図
・本機は3種のシールド・ファンネルと、スキル「能力UP「覚醒(B)」」を活用した、近距離戦を得意としております。
 しかし、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「UG[覚醒]用ビーム・マグナム」の[リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・格闘主兵装「UG[覚醒]用打撃」の[チャージ時間][クールタイム][下格闘補正]を強化し、
  スキル「ヘビーアタック改」時の[威力]を強化
 ・副兵装「ビーム・ガトリングガン×2」の[ASL画面領域][オーバーヒート時間][射程][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化し、
  リミッター解除時の[ASL画面領域][オーバーヒート時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「シールド・ファンネル×3[防御]」の[オーバーヒート時間][展開時間]を強化し、
  展開中に「リロード」ボタンを押すことで、防御状態を解除できるよう変更
 ・副兵装「シールド・ファンネル[射撃]」の[ASL画面領域][オーバーヒート時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「シールド・ファンネル×2[感知]」の[オーバーヒート時間][射程距離][よろけ蓄積値]
  展開中に「リロード」ボタンを押すことで、感知状態を解除できるよう変更
 ・スキル「能力UP「覚醒(B)」」の[効果時間]を延長し、発動中は画面右側に残り時間を表示するよう変更
 ・スキル「マニューバーアーマー」のLVを強化
 ・スキル「ヘビーアタック」を「ヘビーアタック改」へ変更
 ・スキル「フラップ・ブースター」を付与
  これに伴い、スキル「空中制御プログラム」LV4と「強制噴射装置」LV4を削除し、「高性能噴射制御装置」LV4に統合

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
700 強襲平均 50.3 50.8 113,508 3.6 – –
LV1 46.4 35.6 84,785 3.5 – –

ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
機体性能
・機体HP「29000」→「31000」に上昇
・スキル「アサルトブースターLV2」を「LV3」に上昇
・スキル「高性能噴射制御装置LV1」を「LV3」に上昇
・スキル「強化タックルLV8」を「LV9」に上昇
・スキル「ヘビーアタックLV1」を「LV2」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV4」を「LV6」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV4」を「LV6」に上昇
・スキル「ダメージコントロールLV2」を「LV4」に上昇
射撃主兵装 5連装ビーム砲
・威力「500」→「600」に上昇
・ヒート率「80%」→「75%」に軽減
・よろけの蓄積値を上昇
格闘主兵装 ギガンティック・アーム・ユニット
・クールタイム「2.5」→「2.0」に短縮
・チャージ「2.5」→「2.0」に短縮
【通常格闘】
・威力「2600」→「2800」に上昇
【ヘビーアタック】
・威力を上昇
副兵装 5連装ビーム砲[斉射]
・威力「400」→「450」に上昇
・ヒート率「95%」→「85%」に軽減
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ミサイル・ポッド×2[焼夷]
・リロード「12.0」→「10.0」に短縮
・焼夷効果によるダメージを上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ウインチキャノン×2
・威力「2000」→「2500」に上昇
・集束「4.0」→「3.0」に短縮
副兵装 チャフ・ディスペンサー×2
・クールタイム「10.0」→「9.0」に短縮
・リロード「20.0」→「18.0」に短縮
副兵装 一斉発射
・威力「2000」→「2200」に上昇
・オーバーヒート「25.0」→「15.0」に短縮
・集束「3.0」→「2.5」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
調整意図
・本機はスキル「ハイ・マニューバーアーマー」と、「アクティブガード」を活用した、近距離戦を得意としております。
 しかし、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「5連装ビーム砲」の[威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・格闘主兵装「ギガンティック・アーム・ユニット」の[チャージ時間][クールタイム][威力]を強化し、
  スキル「ヘビーアタック」時の[威力]を強化
 ・副兵装「5連装ビーム砲[斉射]」の[威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「ミサイル・ポッド×2[焼夷]」の[燃焼ダメージ][リロード時間][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ウインチキャノン×2」の[集束時間][威力]を強化
 ・副兵装「チャフ・ディスペンサー×2」の[クールタイム][リロード時間]を短縮
 ・副兵装「一斉発射」の[集束時間][オーバーヒート時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・スキル「高性能噴射制御装置」「アサルトブースター」「強化タックル」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「ヘビーアタック」「ダメージコントロール」のLVを強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
700 強襲平均 50.3 50.8 113,508 3.6 – –
LV1 43.0 38.7 97,703 3.8 – –

高機動型ゲルググ(JR)
機体性能
・近距離パーツスロット「13」→「14」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「9」→「10」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「強化タックルLV2」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「空中制御プログラムLV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV1機体のスラスター「70」→「75」に上昇
・LV3機体のスキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV4機体のスキル「廃熱効率適正化LV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 高機動型G(JR)用R・L
・威力「900」→「1000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「5.0」→「4.0」に短縮
格闘主兵装 高機動型G(JR)用B・N
・威力「2300」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇
副兵装 高機動型G(JR)用B・R
・オーバーヒート「13.0」→「11.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「1700」→「2100」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 高機動型G(JR)用G・B
・威力「1900」→「2000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機は敵機の体勢を崩しやすい射撃兵装と、スキル「急速旋回」による高い突破力を活かした、中~近距離戦を得意としております。
 しかし、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「高機動型G(JR)用R・L」の[クールタイム][威力]を強化
 ・格闘主兵装「高機動型G(JR)用B・N」の[威力][下格闘補正]を強化
 ・副兵装「高機動型G(JR)用G・B」の[武器変更クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「高機動型G(JR)用B・R」の[オーバーヒート時間]を短縮し、
  通常射撃時と集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・スキル「強化タックル」「マニューバーアーマー」「空中制御プログラム」のLVを強化
 ・機体LV1の「スラスター」を強化
 ・機体LV3以降のスキル「追撃格闘補助プログラム」のLVを強化
 ・機体LV4の「廃熱効率適正化」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
450 強襲平均 51.5 51.9 80,068 3.8 – –
LV1 48.3 45.9 71,843 3.7 – –
500 強襲平均 50.4 50.1 82,822 3.8 – –
LV2 48.0 47.5 75,661 3.5 – –
550 強襲平均 50.1 49.1 84,663 3.7 – –
LV3 48.6 42.9 82,271 3.7 – –
600 強襲平均 50.0 47.7 95,191 3.7 – –
LV4 48.0 38.9 83,334 3.3 – –
■支援タイプ

シルヴァ・バレト・サプレッサー
機体性能
・機体HP「27000」→「29000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV4」を「LV5」に上昇
・スキル「索敵並列処理装置LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「ダメージコントロールLV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「脚部特殊緩衝材LV3」を「LV6」に上昇(併せて上位LVも上昇)
射撃主兵装 SBS用ビーム・マグナム
・威力「3600」→「3800」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「8.0」→「6.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 60mmバルカン砲×2
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 肩部ビーム・キャノン×2
【通常射撃】
・威力「1400」→「1600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 グレネード・ランチャー
・威力「900」→「1000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 G・ランチャー[連続爆発]
・威力「300」→「450」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装を活用した、中~遠距離戦を得意としております。
 しかし、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「SBS用ビーム・マグナム」の[リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「60mmバルカン砲×2」の[よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「グレネード・ランチャー」の[威力]を強化
 ・副兵装「G・ランチャー[連続爆発]」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「肩部ビーム・キャノン×2」の通常射撃時と集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・スキル「索敵並列処理装置」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「ダメージコントロール」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
650 支援平均 52.1 51.6 99,605 3.1 – –
LV1 45.4 40.4 89,584 3.6 – –
700 支援平均 50.5 47.1 103,963 3.4 – –
LV2 45.8 40.7 90,297 3.5 – –
750 支援平均 51.9 50.5 116,278 3.4 – –
LV3 45.4 40.4 89,584 3.6 – –

FAZZ
機体性能
・機体HP「21000」→「23000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「バレットフィーダーLV2」を付与
・スキル「肩部大型兵装特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
射撃主兵装 FAZZ用ダブル・B・ライフル
・兵装の切り替え時間を短縮
【通常射撃】
・威力「1400」→「1500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「65%」→「60%」に軽減
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 肩部6連装S・ミサイルランチャー
・威力「250」→「300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 背部18連装ミサイル・ランチャー
・威力「300」→「350」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ハイパー・メガ・カノン
・オーバーヒート「120.0」→「60.0」に短縮
・集束「12.0」→「8.0」に短縮
調整意図
・本機は高い防弾性能と豊富な射撃兵装を活かした、中~長距離戦を得意としております。
 しかし、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「FAZZ用ダブル・B・ライフル」の[武器変更クールタイム]を短縮し、
  通常射撃時と集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「肩部6連装S・ミサイルランチャー」の[弾速][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「背部18連装ミサイル・ランチャー」の[弾速][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ハイパー・メガ・カノン」の[集束時間][オーバーヒート時間]を短縮
 ・スキル「バレットフィーダー」を付与

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「肩部大型兵装特殊緩衝材」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
600 支援平均 49.8 49.0 93,896 3.4 – –
LV1 41.9 35.5 76,836 3.7 – –
650 支援平均 52.1 51.6 99,605 3.1 – –
LV2 44.1 36.3 77,357 3.5 – –
700 支援平均 50.5 47.1 103,963 3.4 – –
LV3 42.5 27.9 85,456 3.7 – –
750 支援平均 51.9 50.5 116,278 3.4 – –
LV4 42.0 28.5 81,079 3.5 – –

ガルバルディβ高機動型[T仕様]
機体性能
・機体HP「17500」→「19500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「8」→「9」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「16」→「17」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「12」→「13」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「高性能バランサーLV1」を付与
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を付与
 ⇒LV2機体に「脚部特殊緩衝材LV3」を付与
・スキル「追撃射撃補助プログラムLV1」を付与
 ⇒LV2機体に「追撃射撃補助プログラムLV2」を付与
・LV2機体にスキル「機動戦複合システムLV2」を付与
・LV2機体のスキル「胸部装甲特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
副兵装 B・P付属速射型スマートガン
・威力「900」→「1100」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「15.0」→「12.0」に短縮
副兵装 B・P付属ミサイル・ポッド
・威力「100」→「200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「12.0」に短縮
・焼夷効果によるダメージを上昇
副兵装 Gβ高機動型用S・ミサイル
・威力「900」→「1200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「10.0」→「9.0」に短縮
調整意図
・本機は長射程の副兵装「B・P付属速射型スマートガン」の運用を軸に、前線への射撃支援を行う中~遠距離戦を得意としております。
 しかし、各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・副兵装「B・P付属速射型スマートガン」の[オーバーヒート時間][威力]を強化
 ・副兵装「B・P付属ミサイル・ポッド」の[リロード時間][燃焼ダメージ][威力]を強化
 ・副兵装「Gβ高機動型用S・ミサイル」の[リロード時間][威力]を強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加
 ・スキル「追撃射撃補助プログラム」を付与
 ・機体LV2にスキル「機動戦複合システム」を付与

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「高性能バランサー」「停止射撃姿勢制御」を付与
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」を付与
 ・機体LV2のスキル「胸部装甲特殊緩衝材」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
500 支援平均 51.1 50.2 82,747 3.3 – –
LV1 45.5 44.8 80,795 3.4 – –
550 支援平均 49.5 49.2 89,378 3.4 – –
LV2 42.0 29.5 79,058 3.7 – –
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