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インフォメーション

ユニット関連の調整 <2026年10月実施>

■2026/10/29 17:00
ver.0214.2288
■ユニット関連の調整
■汎用タイプ

エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
機体性能
・近距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「19」→「20」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「リンクショットLV1」を付与
・LV1機体にスキル「追撃射撃補助プログラムLV1」を付与
射撃主兵装 EZ・ヨンファヴィン用B・R
・威力「2200」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
・スキル「リンクショット」の対応兵装に変更
格闘主兵装 EZ・ヨンファヴィン用B・S
・下格闘補正を上昇
副兵装 バウ用ビーム・ライフル
・クールタイム「3.0」→「2.5」に短縮
・オーバーヒート「20.0」→「15.0」に短縮
【通常射撃】
・ヒート率「60%」→「55%」に軽減
【集束射撃】
・ヒート率を軽減
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 R・ファンネル×2[追従]
・ヒート率「20%」→「18%」に軽減
副兵装 R・ファンネル×4[集中砲火]
・威力「250」→「300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・次の攻撃に入るまでの時間を短縮し、命中しやすく改善
副兵装 R・ファンネル×4[照射]
・威力「500」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「16.0」→「12.0」に短縮
スキル サイコ・フィールド(P)
・スキル効果で滞空している又は空中にいる有利カテゴリの敵機に対して、サイコミュ兵装で与える蓄積値が上昇する効果を付与
調整意図
・本機は3種のレモラ・ファンネルと、スキル「サイコ・フィールド(P)」を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 しかし各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「EZ・ヨンファヴィン用B・R」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・格闘主兵装「EZ・ヨンファヴィン用B・S」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「バウ用ビーム・ライフル」の[クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮し、
  通常射撃時の[ヒート率]を軽減し、集束射撃時の[よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「R・ファンネル×2[追従]」の[ヒート率]を強化
 ・副兵装「R・ファンネル×4[集中砲火]」の[攻撃間隔][威力]を強化
 ・副兵装「R・ファンネル×4[照射]」の[オーバーヒート時間][威力]を強化
 ・スキル「サイコ・フィールド(P)」の発動中の効果に
  [スキル効果で滞空している又は空中にいる有利カテゴリの敵機に対して、サイコミュ兵装で与える蓄積値を強化]する効果を付与
 ・スキル「リンクショット」を付与
 ・機体LV1にスキル「追撃射撃補助プログラム」を付与
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
600 汎用平均 50.3 51.7 92,228 3.3 – –
LV1 45.9 43.7 83,286 3.3 – –
650 汎用平均 50.0 50.7 99,085 3.4 – –
LV2 46.0 46.0 96,998 3.4 – –
700 汎用平均 49.1 49.6 104,739 3.4 – –
LV3 43.4 42.4 95,853 3.3 – –

ギラ・ドーガ改
機体性能
・機体HP「20000」→「24000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「17」→「19」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「15」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「8」→「10」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV1」を「格闘戦複合システムLV2」に統合
・スキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
 ⇒LV2機体に「追撃格闘補助プログラムLV2」を付与
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「アンチステルスLV1」を「LV2」に上昇
・スキル「左腕装備特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV2機体のスキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装 ギラ・ドーガ改用B・M[GN]
・威力「300」→「400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「20.0」→「18.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
格闘主兵装 ビーム・ソード
・下格闘補正を上昇
副兵装 ギラ・ドーガ改用電磁ワイヤー
・威力「2300」→「2600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「5.0」→「4.0」に短縮
副兵装 ギラ・ドーガ改用B・アックス
・威力「2600」→「2800」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 ギラ・ドーガ改用S・ファウスト
・威力「1500」→「1600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「5.0」→「4.0」に短縮
・弾速を上昇
副兵装 スモーク・ディスチャージャー
・リロード「20.0」→「18.0」に短縮
副兵装 G・D改用B・M付属グレネード
・威力「1400」→「1800」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「10.0」→「8.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機は3種の格闘兵装と、スキル「アクティブガード」を活かした、近距離戦を得意としております。
 しかし各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ギラ・ドーガ改用B・M[GN]」の[リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・格闘主兵装「ビーム・ソード」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「ギラ・ドーガ改用B・アックス」の[威力]を強化
 ・副兵装「ギラ・ドーガ改用電磁ワイヤー」の[クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「ギラ・ドーガ改用S・ファウスト」の[弾速][クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「スモーク・ディスチャージャー」の[リロード時間]を短縮
 ・副兵装「G・D改用B・M付属グレネード」の[武器変更クールタイム][リロード時間][威力]を強化
 ・スキル「追撃格闘補助プログラム」を付与
 ・スキル「高性能バランサー」LV1と「格闘連撃制御」LV1を削除し、「格闘戦複合システム」LV2に統合
 ・機体LV2のスキル「強制噴射装置」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「緊急回避制御」「脚部特殊緩衝材」「左腕装備特殊緩衝材」「アンチステルス」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
550 汎用平均 50.3 51.6 87,821 3.4 – –
LV1 38.4 33.8 59,193 4.0 – –
600 汎用平均 50.3 51.7 92,228 3.3 – –
LV2 38.9 26.3 60,436 3.8 – –

カプール
機体性能
・旋回「63」→「66」に上昇
・近距離パーツスロット「20」→「21」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「10」→「11」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「6」→「7」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「耐爆機構LV1」を付与
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「肩部特殊緩衝材LV1」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV2機体にスキル「機動戦複合システムLV1」を付与
 ⇒LV3以上の機体に「機動戦複合システムLV2」を付与
・LV3機体HP「23000」→「24000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV3以上の機体スピード「125」→「130」に上昇
・LV3以上の機体スラスター「65」→「70」に上昇
・LV3以上の機体スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装 ミサイル×8
・威力「500」→「600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・弾速を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
格闘主兵装 カプール用アイアン・ネイル
・威力「2400」→「2500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 レーザー・ビーム
・威力「350」→「380」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「18.0」→「13.0」に短縮
・連射速度を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
・高速移動中に使用可能に変更
副兵装 ソニック・ブラスト
・威力「900」→「1000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「30.0」→「15.0」に短縮
・集束「1.5」→「1.0」に短縮
調整意図
・本機は高い抑止力を持つ兵装と、格闘判定力を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 しかし各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[旋回]性能を強化
 ・射撃主兵装「ミサイル×8」の[弾速][武器変更クールタイム][威力]を強化
 ・格闘主兵装「カプール用アイアン・ネイル」の[威力]を強化
 ・副兵装「レーザー・ビーム」の[ASL画面領域][連射速度][オーバーヒート時間][威力]を強化し、
  高速移動中にも使用可能としました。
 ・副兵装「ソニック・ブラスト」の[集束時間][オーバーヒート時間][威力]を強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・スキル「ダメージコントロール」「耐爆機構」を付与
 ・スキル「肩部特殊緩衝材」「緊急回避制御」のLVを強化
 ・機体LV2以上にスキル「機動戦複合システム」を付与
 ・機体LV3以上の[機体HP][スピード][スラスター]を強化
 ・機体LV3以上のスキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
500 汎用平均 49.9 50.1 79,623 3.3 – –
LV1 39.7 32.1 62,117 3.9 – –
550 汎用平均 50.3 51.6 87,821 3.4 – –
LV2 36.4 27.3 55,612 3.7 – –
600 汎用平均 50.3 51.7 92,228 3.3 – –
LV3 31.7 29.3 54,836 3.8 – –
650 汎用平均 50.0 50.7 99,085 3.4 – –
LV4 34.1 28.5 44,177 4.0 – –

グフ[Fユニット装備]【TB】
機体性能
・機体HP「15000」→「17000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「14」→「16」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「9」→「10」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「5」→「7」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「耐爆機構LV1」を付与
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
・スキル「強制噴射装置LV2」を付与
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV1」を「LV2」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV2機体にスキル「追撃格闘補助プログラムLV1」を付与
格闘主兵装 グフ用ヒート・サーベル【TB】
・威力「2250」→「2400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇
副兵装 グフ用ヒート・ロッド【TB】
・威力「1900」→「2100」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「6.0」→「5.0」に短縮
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 グフ用3連装ガトリング砲【TB】
・威力「200」→「325」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・射程距離「175m」→「200m」に上昇
・クールタイム「0.5」→「0.3」に短縮
副兵装 グフ用ザク・マシンガン【TB】
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 グフ用シールド【TB】
・シールドHP「3000」→「4500」に上昇(併せて上位LVも上昇)
調整意図
・本機は2種の格闘兵装と、スキル「フライトシステム」を活用した、近距離戦を得意としております。
 しかし各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・格闘主兵装「グフ用ヒート・サーベル【TB】」の[下格闘補正][威力]を強化
 ・副兵装「グフ用ザク・マシンガン【TB】」の[ASL画面領域][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「グフ用3連装ガトリング砲【TB】」の[クールタイム][射程][威力]を強化
 ・副兵装「グフ用ヒート・ロッド【TB】」の[クールタイム][武器変更クールタイム][威力]を強化
 ・スキル「強制噴射装置」を付与
 ・機体LV2にスキル「追撃格闘補助プログラム」を付与

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・副兵装「グフ用シールド【TB】」の[シールドHP]を強化
 ・スキル「脚部特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」のLVを強化
 ・スキル「ダメージコントロール」「耐爆機構」を付与
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
400 汎用平均 49.4 50.2 71,651 3.3 – –
LV1 37.4 28.9 47,269 3.6 – –
450 汎用平均 50.3 51.2 76,142 3.3 – –
LV2 34.2 32.9 48,271 3.6 – –
■強襲タイプ

ビギナ・ギナⅡ[木星決戦仕様]
機体性能
・機体HP「25500」→「29000」に上昇
・近距離パーツスロット「20」→「22」に増加
・中距離パーツスロット「21」→「23」に増加
・遠距離パーツスロット「15」→「17」に増加
・スキル「滑空機構LV3」を「LV4」に上昇
・スキル「マニューバーアーマーLV4」を「LV5」に上昇
射撃主兵装 V・GⅡ用S・ランサー
・リロード「10.0」→「8.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
格闘主兵装 V・GⅡ用B・サーベル
・下格闘補正を上昇
副兵装 V・GⅡ用スネークハンド
・威力「750」→「1000」に上昇
副兵装 S・L付属B・ライフル
・威力「2400」→「2600」に上昇
・ヒート率「85%」→「80%」に軽減
・クールタイム「4.5」→「3.0」に短縮
・オーバーヒート「18.0」→「12.0」に短縮
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 S・L付属ミサイル
・威力「900」→「1000」に上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 S・L付属ミサイル[連続爆発]
・威力「600」→「700」に上昇
・リロード「12.0」→「10.0」に短縮
・よろけの蓄積値を上昇
スキル フレキシブルウイングノズル制御機構
・効果時間「75秒」→「90秒」に延長
調整意図
・本機は2種の格闘兵装と、スキル「フレキシブルウイングノズル制御機構」を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 しかし各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「V・GⅡ用S・ランサー」の[武器変更クールタイム][リロード時間][よろけ蓄積値]を強化
 ・格闘主兵装「V・GⅡ用B・サーベル」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「V・GⅡ用スネークハンド」の[威力]を強化
 ・副兵装「S・L付属B・ライフル」の[弾速][ASL画面領域][クールタイム][オーバーヒート時間][威力][よろけ蓄積値][ヒート率]を強化
 ・副兵装「S・L付属ミサイル」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「S・L付属ミサイル[連続爆発]」の[リロード時間][威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・スキル「フレキシブルウイングノズル制御機構」の[効果時間]を強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」「滑空機構」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
750 強襲平均 50.9 51.3 119,043 3.5 – –
LV1 41.9 34.6 94,130 4.2 – –

強化型ZZガンダム
機体性能
・機体HP「28000」→「30000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「高性能バランサーLV1」及び「格闘連撃制御LV2」を「格闘戦複合システムLV3」に統合
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
 ⇒LV2機体に「停止射撃姿勢制御LV2」を付与
・スキル「マニューバーアーマーLV5」を「ハイ・マニューバーアーマーLV1」に変更
・スキル「ダメージコントロールLV3」を「LV4」に上昇
・スキル「両腕部装備特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
格闘主兵装 強化型ZZG用H・B・S
・チャージ「3.5」→「2.5」に短縮
【通常格闘】
・威力「2900」→「3200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・下格闘補正を上昇
【ヘビーアタック】
・威力を上昇
副兵装 ダブル・バルカン
・威力「110」→「130」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ダブル・キャノン
・威力「1500」→「1700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 背部ミサイル・ランチャー×2
・着弾時の爆発範囲を拡大
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 頭部ハイ・メガ・キャノン
・集束「3.0」→「2.5」に短縮
副兵装 強化型ZZG用H・B・S×2
・威力「3300」→「3600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・連撃補正を上昇
強化型ZZガンダム<変形時>
機体性能
・機体HP「28000」→「30000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「ダメージコントロールLV3」を「LV4」に上昇
・スキル「両腕部装備特殊緩衝材LV3」を「LV5」に上昇
・スキル「背部オプション特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
副兵装 ダブル・キャノン(変形)
・兵装の切り替え時間を短縮
調整意図
・本機はリーチの長い格闘攻撃と、スキル「能力UP「バイオセンサー」」を活かした、近接戦を得意とする機体としております。
 しかし各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・格闘主兵装「強化型ZZG用H・B・S」の[チャージ時間][下格闘補正][威力]を強化し、
  スキル「ヘビーアタック」時の[威力]を強化
 ・副兵装「ダブル・バルカン」の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「頭部ハイ・メガ・キャノン」の[集束時間]を短縮
 ・副兵装「背部ミサイル・ランチャー×2」の[着弾時の爆発半径][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ダブル・キャノン」の[武器変更クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「強化型ZZG用H・B・S×2」の[連撃時の補正][威力]を強化
 ・副兵装「ダブル・キャノン(変形)」の[武器変更クールタイム]を短縮

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「停止射撃姿勢制御」を付与
 ・スキル「マニューバーアーマー」を削除し、「ハイ・マニューバーアーマー」へ強化
 ・スキル「高性能バランサー」LV1と「格闘連撃制御」LV2を削除し、「格闘戦複合システム」LV3に統合
 ・スキル「両腕部装備特殊緩衝材」「背部オプション特殊緩衝材」「ダメージコントロール」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
700 強襲平均 50.1 50.0 114,447 3.6 – –
LV1 45.4 38.2 87,520 3.7 – –
750 強襲平均 50.9 51.3 119,043 3.5 – –
LV2 43.8 37.5 88,788 3.7 – –

ギャプラン(I0)
機体性能
・機体HP「22000」→「25000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「17」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「18」→「19」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「9」→「10」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV4」に上昇
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
・スキル「緊急回避制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「攻撃姿勢制御LV1」を「LV2」に上昇
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇
・スキル「腕部バインダー特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV2機体のスキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 ギャプラン(I0)用B・R
・威力「2100」→「2300」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「15.0」→「12.0」に短縮
格闘主兵装 ギャプラン(I0)用B・S
・下格闘補正を上昇
・LV2威力「2650」→「2800」に上昇
副兵装 ギャプラン(I0)用B・R×2
・クールタイム「0.8」→「0.5」に短縮
・オーバーヒート「20.0」→「15.0」に短縮
・集束「2.5」→「2.0」に短縮
【通常射撃】
・威力「600」→「700」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・ヒート率「25%」→「22%」に軽減
【集束射撃】
・威力を上昇
副兵装 ギャプラン(I0)用B・S×2
・威力「2900」→「3200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「3.0」→「2.5」に短縮
ギャプラン(I0)<変形時>
機体性能
・機体HP「22000」→「25000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・近距離パーツスロット「17」→「18」に増加(併せて上位LVも増加)
・中距離パーツスロット「18」→「19」に増加(併せて上位LVも増加)
・遠距離パーツスロット「9」→「10」に増加(併せて上位LVも増加)
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV4」に上昇
・スキル「腕部バインダー特殊緩衝材LV3」を「LV4」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV2機体のスキル「ダメージコントロールLV1」を「LV2」に上昇
副兵装 G(I0)用B・R×2(変形)
・威力「300」→「350」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・クールタイム「0.8」→「0.5」に短縮
・連射速度を上昇
副兵装 ビーム・メガキャノン
・威力「2000」→「2200」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「20.0」→「15.0」に短縮
調整意図
・本機は2種の格闘攻撃と変形を活かした、近接戦を得意とする機体としております。
 しかし各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「ギャプラン(I0)用B・R」の[オーバーヒート時間][威力]を強化
 ・格闘主兵装「ギャプラン(I0)用B・S」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「ギャプラン(I0)用B・R×2」の[集束時間][クールタイム][オーバーヒート時間]を短縮し、
  通常射撃時の[威力][ヒート率]を強化、集束射撃時の[威力]を強化
 ・副兵装「ギャプラン(I0)用B・S×2」の[クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「G(I0)用B・R×2(変形)」の[連射速度][クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「ビーム・メガキャノン」の[オーバーヒート時間][威力]を強化
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・機体LV2の格闘主兵装「ギャプラン(I0)用B・S」の[威力]を強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」「緊急回避制御」「脚部特殊緩衝材」「腕部バインダー特殊緩衝材」「攻撃姿勢制御」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加
 ・機体LV2のスキル「ダメージコントロール」のLVを強化

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
600 強襲平均 49.8 48.7 98,749 3.7 – –
LV1 35.5 31.4 70,848 4.4 – –
650 強襲平均 54.0 55.5 108,420 3.5 – –
LV2 31.6 31.6 67,366 4.4 – –

シルバー・ヘイズ改
機体性能
・機体HP「15000」→「16000」に上昇
・スラスター「65」→「70」に上昇
・近距離パーツスロット「16」→「17」に増加
・中距離パーツスロット「10」→「11」に増加
・遠距離パーツスロット「6」→「7」に増加
・スキル「マニューバーアーマーLV2」を「LV3」に上昇
・スキル「アサルトブースターLV3」を「LV4」に上昇
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
格闘主兵装 シルバー・ヘイズ改用B・ミツマタ
・下格闘補正を上昇
副兵装 シルバー・ヘイズ改用B・サーベル
・威力「1800」→「2000」に上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 腕部90mmガトリング砲
・射程距離「175m」→「200m」に上昇
・連射速度を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装の切り替え時間を短縮
副兵装 シルバー・ヘイズ改用シールド
・シールドHP「3000」→「4000」に上昇
調整意図
・本機は2種の格闘兵装を活用した、近距離戦を得意としております。
 しかし各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[スラスター]を強化
 ・格闘主兵装「シルバー・ヘイズ改用B・ミツマタ」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「シルバー・ヘイズ改用B・サーベル」の[武器変更クールタイム][威力]を強化
 ・副兵装「腕部90mmガトリング砲」の[連射速度][武器変更クールタイム][射程][よろけ蓄積値]を強化
 ・スキル「強制噴射装置」「アサルトブースター」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・副兵装「シルバー・ヘイズ改用シールド」の[シールドHP]を強化
 ・スキル「マニューバーアーマー」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
450 強襲平均 51.4 51.5 79,568 3.8 – –
LV1 44.7 43.1 64,725 4.0 – –
■支援タイプ

F91[BC装備]
機体性能
・機体HP「23000」→「28000」に上昇
・近距離パーツスロット「14」→「16」に増加
・中距離パーツスロット「22」→「23」に増加
・遠距離パーツスロット「21」→「22」に増加
・スキル「レジストムーブLV2」を「LV3」に上昇
・スキル「停止射撃姿勢制御LV2」を「LV3」に上昇
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装と、スキル「最大稼働」LV2を活用した、中~遠距離戦を得意としております。
 しかし各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「レジストムーブ」「停止射撃姿勢制御」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
750 支援平均 50.9 47.5 103,389 3.6 – –
LV1 47.5 45.9 105,790 3.9 – –

RFゲルググ
機体性能
・スピード「130」→「135」に上昇
・近距離パーツスロット「13」→「14」に増加
・中距離パーツスロット「18」→「19」に増加
・遠距離パーツスロット「17」→「18」に増加
・スキル「強制噴射装置LV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装 RFゲルググ用ビーム・ライフル
【通常射撃】
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
格闘主兵装 RFゲルググ用B・セイバー
・下格闘補正を上昇
副兵装 RFゲルググ用アーム・ミサイル
・威力「1100」→「1250」に上昇
・リロード「8.0」→「7.0」に短縮
副兵装 RFゲルググ用ビーム・ランチャー
・威力「3200」→「3500」に上昇
・集束「4.5」→「4.0」に短縮
副兵装 RFゲルググ用B・S[両刃]
・連撃補正を上昇
調整意図
・本機は機動力と格闘戦に有用なスキルを活かした、近距離戦も行える支援機としております。
 しかし各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[スピード]を強化
 ・射撃主兵装「RFゲルググ用ビーム・ライフル」の通常射撃時の[よろけ蓄積値]を強化し、
  集束射撃時の[威力]を強化
 ・格闘主兵装「RFゲルググ用B・セイバー」の[下格闘補正]を強化
 ・副兵装「RFゲルググ用アーム・ミサイル」の[リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「RFゲルググ用ビーム・ランチャー」の[集束時間][威力]を強化
 ・副兵装「RFゲルググ用B・S[両刃]」の[連撃時の補正]を強化
 ・スキル「強制噴射装置」のLVを強化
 ・カスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
650 支援平均 51.6 51.3 99,677 3.2 – –
LV1 46.5 44.5 83,393 3.1 – –

FAガンダムMk-Ⅲ
機体性能
・機体HP「21000」→「22000」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
 ⇒LV2機体に「ダメージコントロールLV2」を付与
・スキル「オーバーロードLV1」を「LV2」に上昇
・スキル「肩部オプション特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・スキル「脚部特殊緩衝材LV2」を「LV3」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・LV2機体スラスター「75」→「80」に上昇
・LV2機体近距離パーツスロット「13」→「14」に増加
・LV2機体中距離パーツスロット「17」→「18」に増加
・LV2機体遠距離パーツスロット「26」→「27」に増加
・LV2機体のスキル「停止射撃姿勢制御LV1」を「LV2」に上昇
射撃主兵装 FAGMk-Ⅲ用B・R[GN]
・リロード「12.0」→「11.0」に短縮
副兵装 装甲部ビーム・キャノン×2
【通常射撃】
・威力「400」→「450」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・よろけの蓄積値を上昇
【集束射撃】
・威力を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
副兵装 ハイパー・ビーム・キャノン×2
・威力「1300」→「1400」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・オーバーヒート「11.0」→「10.0」に短縮
副兵装 ビーム・ライフル付属グレネード
・威力「1500」→「1600」に上昇(併せて上位LVも上昇)
・リロード「15.0」→「13.0」に短縮
・弾速を上昇
・着弾時の爆発範囲を拡大
調整意図
・本機は豊富な射撃兵装と、スキル「オーバーロード」を活用した、中距離戦を得意としております。
 しかし各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・射撃主兵装「FAGMk-Ⅲ用B・R[GN]」の[リロード時間]を短縮
 ・副兵装「装甲部ビーム・キャノン×2」の通常射撃時と集束射撃時の[威力][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「ハイパー・ビーム・キャノン×2」の[オーバーヒート時間][威力]を強化
 ・副兵装「ビーム・ライフル付属グレネード」の[弾速][着弾時の爆発半径][リロード時間][威力]を強化
 ・スキル「オーバーロード」のLVを強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「ダメージコントロール」を付与
 ・スキル「肩部オプション特殊緩衝材」「脚部特殊緩衝材」のLVを強化
 ・機体LV2の[スラスター]を強化し、スキル「停止射撃姿勢制御」のLVを強化
  さらにカスタムパーツを装備する[スロット数]を増加

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
600 支援平均 49.3 47.9 90,134 3.5 – –
LV1 44.9 43.7 87,384 3.7 – –
650 支援平均 51.6 51.3 99,677 3.2 – –
LV2 44.4 46.7 84,210 3.6 – –

カプル
機体性能
・機体HP「19000」→「21000」に上昇
・射撃補正「30」→「40」に上昇
・スキル「ダメージコントロールLV1」を付与
・スキル「停止射撃姿勢制御LV1」を付与
・スキル「空中制御プログラムLV2」及び「強制噴射装置LV2」を「高性能噴射制御装置LV1」に統合
射撃主兵装 カプル用ハンドガン
・威力「110」→「125」に上昇
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
副兵装 カプル用ハンドガン×2[斉射]
【通常射撃】
・威力「90」→「100」に上昇
【リミッター解除】
・威力を上昇
・リロード時間を短縮
副兵装 カプル用ミサイル×8
【通常射撃】
・リロード「12.0」→「11.0」に短縮
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
・ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
【リミッター解除】
・クールタイムを短縮
・弾速を上昇
・よろけの蓄積値を上昇
・ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
副兵装 カプル用ミサイル×8[連続爆発]
・威力「200」→「250」に上昇
・よろけの蓄積値を上昇
・着弾時の爆発範囲を拡大
・ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
調整意図
・本機は豊富な実弾射撃兵装を活用した、中~近距離戦を得意としております。
 しかし各種戦績が平均を下回っていましたので、下記項目を調整しました。

・[与ダメージ]の獲得、及び敵機への攻撃機会を増やすため下記を強化しました。
 ・[射撃補正]を強化
 ・射撃主兵装「カプル用ハンドガン」の[ASL画面領域][威力]を強化
 ・副兵装「カプル用ハンドガン×2[斉射]」の[威力]を強化し、
  リミッター解除時の[リロード時間][威力]を強化
 ・副兵装「カプル用ミサイル×8」の[弾速][ヒット判定][リロード時間][よろけ蓄積値]を強化し、
  リミッター解除時の[弾速][ヒット判定][クールタイム][よろけ蓄積値]を強化
 ・副兵装「カプル用ミサイル×8[連続爆発]」の[ヒット判定][着弾時の爆発半径][威力][よろけ蓄積値]を強化

・[MS損失数]を改善するため、以下を強化しました。
 ・[機体HP]を強化
 ・スキル「停止射撃姿勢制御」「ダメージコントロール」を付与
 ・スキル「空中制御プログラム」LV2と「強制噴射装置」LV2を削除し、「高性能噴射制御装置」LV1に統合

参照データ COST 機体LV 勝率 ライバル勝率 与ダメージ MS損失数 – –
500 支援平均 50.3 49.6 83,654 3.3 – –
LV1 40.6 32.5 64,649 3.5 – –
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