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機體相關調整 <2025年12月實施>

■2025/12/25 14:00
ver.0203.2198
■機體相關調整
■泛用型

報喪女妖・命運女神型
機體性能 ・機體HP「25000」→「26500」
射擊主武裝 光束麥格農[R・L] ・威力「3300」→「3500」
・失衡累積值上升
・彈速上升
・擴大命中判定而更容易命中
格鬥主武裝 報喪女妖・N用腕部光束軍刀 ・下格鬥修正上升
副武裝 [R・L]瞬光式徹甲榴彈 ・威力「500」→「600」
・填彈「12.0」→「8.0」
・失衡累積值上升
・擴大命中判定而更容易命中
・擊中時爆風的威力上升
・擊中時爆風造成的失衡累積值上升
副武裝 MEGA加農砲 ・威力「1500」→「1800」
・過熱率「45%」→「40%」
・彈速上升
・連射速度上升
・擴大命中判定而更容易命中
技能 武裝戰甲DE特殊防禦機構 LV1 ・減傷效果「30%」→「40%」
報喪女妖・命運女神型<變身時>
機體性能 ・機體HP「25000」→「26500」
・技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
副武裝 報喪女妖・N用背部光束軍刀×2 ・下格鬥修正上升
技能 武裝戰甲DE特殊防禦機構 LV2 ・減傷效果「40%」→「50%」
調整目的
・本機原意是活用『能力UP「NT-D」LV3』與『能力UP「覺醒」LV2』去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「光束麥格農[R・L]」的[速度][命中半徑][威力][失衡累積值]強化
・格鬥主武裝「報喪女妖・N用腕部光束軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「[R・L]瞬光式徹甲榴彈」的[命中半徑][填彈時間]強化,
同時強化榴彈與擊中時爆風的[威力][失衡累積值]。
・副武裝「MEGA加農砲」的[彈速][命中半徑][連射速度][威力][過熱率]強化
・副武裝「報喪女妖・N用背部光束軍刀×2」的[下格鬥修正]強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「武裝戰甲DE特殊防禦機構」的[減傷效果]強化
・變身時技能「攻擊姿勢控制」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
700 泛用平均 50.2 48.9 97,432 3.3
LV1 47.7 46.6 90,030 3.4

法夫納
機體性能 ・機體HP「24000」→「28000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
⇒LV2機體「肩部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「損傷控制LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「可動式盾牌控制機構LV1」→「LV2」
射擊主武裝 法夫納用光束步槍 ・威力「2000」→「2300」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「85%」→「80%」
格鬥主武裝 法夫納用光束軍刀×2 ・武裝切換時間縮短
副武裝 胸部機關加農砲×2 ・彈數「36」→「50」
副武裝 超絕光束軍刀 ・下格鬥修正上升
副武裝 高出力MEGA加農 ・過熱「150.0」→「60.0」
・聚能「8.0」→「6.0」
技能 可動式盾牌控制機構 ・高速移動開始時的推進器消耗量輕減效果上升
・高速移動中的推進器消耗量輕減效果上升
・失衡累積值輕減效果上升
法夫納<變形時>
機體性能 ・機體HP「24000」→「28000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
⇒LV2機體「肩部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「損傷控制LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「可動式盾牌控制機構LV1」→「LV2」
副武裝 法夫納用光束步槍×2(變形) ・冷卻時間「0.8」→「0.5」
【一般射擊】
・過熱率「20%」→「14%」
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率輕減
調整目的
・本機原意是活用變形再搭配技能「可動式盾牌控制機構」去因應中近距離戰。
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「法夫納用光束步槍」的[威力][過熱率]強化
・格鬥主武裝「法夫納用光束軍刀×2」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「胸部機關加農砲×2」的[裝彈數]強化
・副武裝「超絕光束軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「高出力MEGA加農」的[聚能時間][過熱時間]強化
・副武裝「法夫納用光束步槍×2(變形)」的[冷卻時間]縮短並
強化一般射擊的[失衡累積值][過熱率]與聚能射擊的[威力][過熱率]

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材」「腳部特殊緩衝材」「損傷控制」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・技能「可動式盾牌控制機構」的[失衡累積值輕減]效果、[高速移動開始時及高速移動中的推進器輕減]效果強化
・機體LV2的「可動式盾牌控制機構」LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 泛用平均 49.8 50.2 90,588 3.3
LV1 43.5 37.8 72,247 3.7
700 泛用平均 50.2 48.9 97,432 3.3
LV2 43.6 32.7 67,436 3.4

ENGAGE ZERO勇法兵
機體性能 ・機體HP「18000」→「20000」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體近距離零件槽「17」→「18」
・LV2機體中距離零件槽「20」→「21」
・LV2機體遠距離零件槽「11」→「12」
・賦予LV2機體技能「追擊射擊輔助程式LV1」
・賦予LV2機體技能「機動戰複合系統LV1」
・LV2機體技能「精神力場(P)LV1」→「LV2」
射擊主武裝 ENGAGE ZERO勇法兵用光束步槍 ・填彈「15.0」→「12.0」
副武裝 巴烏用光束步槍 【聚能射擊】
・過熱率輕減
副武裝 印魚感應砲×2[跟隨] ・過熱率「25%」→「20%」
・LV2威力「500」→「600」
副武裝 印魚感應砲×4[集中砲火] ・失衡累積值上升
・LV2威力「275」→「325」
副武裝 印魚感應砲×4[照射] ・過熱「20.0」→「16.0」
・LV2威力「525」→「650」
調整目的
・本機原意是活用三種感應砲武裝再搭配技能「精神力場(P)」去因應中近距離戰。
過去曾為了抑制高於預期的[勝率]與[給予傷害]而向下調整,
目前則各種戰績偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「ENGAGE ZERO勇法兵用光束步槍」的[填彈時間]縮短
・副武裝「巴烏用光束步槍」聚能後的[過熱率]強化
・副武裝「印魚感應砲×2[跟隨]」的[過熱率]強化
・副武裝「印魚感應砲×4[集中砲火]」的[失衡累積值]強化
・副武裝「印魚感應砲×4[照射]」的[過熱時間]縮短

・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・副武裝「印魚感應砲×2[跟隨]」「印魚感應砲×4[集中砲火]」「印魚感應砲×4[照射]」的[威力]強化
・技能「精神力場(P)」強化為各種性能提升的LV2
・賦予技能「追擊射擊輔助程式」「機動戰複合系統」
・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 泛用平均 49.8 49.6 84,199 3.3
LV1 46.9 45.9 79,213 3.3
650 泛用平均 49.8 50.2 90,588 3.3
LV2 44.6 37.5 75,639 3.5

鋼彈試作1號機[水中裝備]
機體性能 ・射擊修正「30」→「36」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「填彈器LV1」
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・LV2機體HP「18500」→「20000」
射擊主武裝 水中裝備用飛彈發射器[魚雷裝備] ・冷卻時間「0.8」→「0.5」
・彈速上升
・LV2威力「475」→「500」
格鬥主武裝 光束軍刀[強化Ⅱ型] ・下格鬥修正上升
副武裝 水中裝備用光束步槍 ・彈數「4」→「7」
・填彈「15.0」→「12.0」
・LV2威力「1900」→「2100」
副武裝 肩部魚雷發射管×4 ・威力「250」→「350」(上位LV也連帶提昇)
・彈速上升
副武裝 水中裝備用飛彈發射器附屬魚雷 ・威力「2200」→「2600」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「15.0」→「12.0」
・擊中時的爆炸範圍擴大
・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機原意是活用各種射擊武裝去因應中近距離戰。
但目前性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[射擊修正]強化
・射擊主武裝「水中裝備用飛彈發射器[魚雷裝備]」的[彈速][冷卻時間]強化
・格鬥主武裝「光束軍刀[強化Ⅱ型]」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「水中裝備用光束步槍」的[填彈時間][彈數]強化
・副武裝「肩部魚雷發射管×4」的[彈速][威力]強化
・副武裝「水中裝備用飛彈發射器附屬魚雷」的[擊中時爆風][武器變更冷卻時間][填彈時間][威力]強化
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・賦予技能「填彈器」

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[機體HP]強化
・射擊主武裝「水中裝備用飛彈發射器[魚雷裝備]」「水中裝備用光束步槍」的[威力]強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 泛用平均 49.3 49.5 80,104 3.3
LV1 41.0 42.6 64,276 3.3
600 泛用平均 49.8 49.6 84,199 3.3
LV2 38.7 37.1 59,980 3.5

亞歷克斯
機體性能 ・機體HP「13000」→「15000」(上位LV也連帶提昇)
・高速移動「190」→「200」
・推進器「60」→「65」
・近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「13」→「14」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「防爆機構LV1」
・賦予技能「追擊阻止攻勢程式LV1」
格鬥主武裝 亞歷克斯用光束軍刀 ・連擊修正上升
副武裝 腕部90mm格林機砲 ・威力「130」→「140」(上位LV也連帶提昇)
・對盾牌傷害修正上升
・失衡累積值上升
・射擊時的誤差輕減
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機原意是活用較高的[速度]去因應中近距離戰,
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[高速移動][推進器]強化
・格鬥主武裝「亞歷克斯用光束軍刀」的[連擊修正]強化
・副武裝「90mm格林機砲」的[武器變更冷卻時間]縮短並
強化[ASL畫面領域][對盾牌修正][誤差][威力][失衡累積值]
・賦予技能「追擊阻止攻勢程式」「防爆機構」
・改裝零件的[裝備槽數]增加

・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
450 泛用平均 49.3 48.7 67,146 3.2
LV1 45.7 43.3 59,388 3.3
500 泛用平均 49.6 49.2 73,279 3.2
LV2 44.4 39.6 61,247 3.3
550 泛用平均 49.3 49.5 80,104 3.3
LV3 43.3 44.6 64,839 3.4
600 泛用平均 49.8 49.6 84,199 3.3
LV4 43.5 44.2 75,939 3.5
■突擊型

F90Ⅱ[I型]
機體性能 ・機體HP「23000」→「26000」
・迴旋「72」→「78」
・賦予技能「損傷控制LV1」
・技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・技能「重擊LV1」→「LV2」
・技能「左腕裝備特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「飛行盾牌攻擊LV1」→「LV2」
射擊主武裝 F90Ⅱ[I型]用光束長矛 ・聚能「2.0」→「1.0」
格鬥主武裝 F90Ⅱ[I型]用光束軍刀 【一般格鬥】
・威力「2800」→「3000」
【重擊】
・威力上升
副武裝 光束長矛[突刺] ・威力「3300」→「3500」
・冷卻時間「3.0」→「2.5」
副武裝 機關加農砲×2 ・威力「150」→「170」
・彈數「60」→「80」
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
調整目的
・本機原意是以技能「飛行盾牌攻擊」突襲敵機,
讓敵機失衡再利用兩種武裝展開近戰。
但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[迴旋]強化
・射擊主武裝「F90Ⅱ[I型]用光束長矛」的[聚能時間]縮短
・格鬥主武裝「F90Ⅱ[I型]用光束軍刀」的[威力]與技能「重擊」時的[威力]強化
・副武裝「光束長矛[突刺]」的[冷卻時間][威力]強化
・副武裝「機關加農砲×2」的[ASL畫面領域][威力][失衡累積值][彈數]強化
・技能「飛行盾牌攻擊」的LV強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「損傷控制」
・技能「攻擊姿勢控制」「重擊」「左腕裝備特殊緩衝材」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
750 突擊平均 49.0 48.6 100,075 3.8
LV1 47.1 44.4 92,484 4.0

報喪女妖
機體性能 ・機體HP「25500」→「26500」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・LV1機體技能「高性能反擊程式LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
副武裝 武裝戰甲VN ・冷卻時間「3.5」→「3.0」
副武裝 武裝戰甲BS[照射] ・過熱率「70%」→「60%」
・冷卻時間「4.0」→「3.5」
報喪女妖<變身時>
機體性能 ・機體HP「25500」→「26500」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「重擊LV1」→「LV2」
・LV1機體技能「高性能反擊程式LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「戰術裝甲LV4」→「LV5」
副武裝 武裝戰甲VN[展開] ・蓄力「1.5」→「1.0」
調整目的
・本機原意是活用技能「能力UP「NT-D」」來大幅提高機體性能並搭配強力格鬥攻擊的近戰特化型。
在過去的調整為了增加讓敵機失衡的機會,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「武裝戰甲VN」的[冷卻時間]縮短
・副武裝「武裝戰甲BS[照射]」的[冷卻時間][過熱率]強化
・副武裝「武裝戰甲VN[展開]」的[蓄力時間]縮短
・機體LV1技能「高性能反擊程式」的LV強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・變身時技能「重擊」的LV強化

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・平時技能「強制噴射裝置」的LV強化
・技能「戰術裝甲」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
700 突擊平均 49.8 48.1 99,033 3.4
LV1 48.6 47.5 92,697 3.5
750 突擊平均 49.0 48.6 100,075 3.8
LV2 46.4 43.1 81,900 3.9

鋼彈Mk-Ⅴ
機體性能 ・機體HP「22500」→「24000」(LV2也連帶提昇)
・推進器「65」→「70」
⇒LV2機體推進器「70」→「75」
・近距離零件槽「26」→「28」(LV2也連帶增加)
・中距離零件槽「17」→「20」(LV2也連帶增加)
・遠距離零件槽「7」→「10」(LV2也連帶增加)
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・LV1機體技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
・LV1機體技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV1機體技能「突擊推進LV2」→「LV3」
・LV1機體技能「損傷控制LV1」→「LV2」
・LV2機體速度「140」→「145」
・LV2機體技能「強化衝撞LV4」→「LV5」
副武裝 引導光束砲×2[夾擊] ・威力「1100」→「1200」(LV2也連帶提昇)
副武裝 背部光束加農砲×2 ・威力「1700」→「1900」(LV2也連帶提昇)
調整目的
・本機原意是活用高機動力再搭配長距離格鬥攻擊的近戰特化型,
在過去的調整為了提高生存率,針對機體性能強化後,
機體LV1~LV2的戰績因性能不足而再度偏低,因此進行下述調整。
※調整對象不含機體LV3。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[推進器]強化
・副武裝「引導光束砲×2[夾擊]」「背部光束加農砲×2」的[威力]強化
・機體LV1技能「突擊推進」的LV強化
・機體LV2的[速度]強化
・機體LV2技能「強化衝撞」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・機體LV1技能「戰術裝甲」「背部選配武裝特殊緩衝材」「損傷控制」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 突擊平均 51.1 50.6 101,290 3.5
LV1 43.0 32.8 84,791 4.3
700 突擊平均 49.8 48.1 99,033 3.4
LV2 46.3 36.6 81,173 3.5
750 突擊平均 49.0 48.6 100,075 3.8
LV3 53.2 51.1 94,076 3.4

德姆・共振型【TB】
機體性能 ・遠距離零件槽「0」→「1」
・賦予技能「損傷控制LV1」
・賦予技能「爆炸反應裝甲LV1」
・技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
格鬥主武裝 德姆・共振型用電熱軍刀【TB】 ・威力「2000」→「2100」
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短
副武裝 德姆・共振型用鐵拳火箭彈【TB】 ・武裝切換時間縮短
副武裝 MMP-80附屬榴彈 ・填彈「15.0」→「12.0」
調整目的
・本機原意是活用技能「高速機動射擊」與「輔助動力」的近戰特化型,
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「德姆・共振型用電熱軍刀【TB】」的[武器變更冷卻時間][下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「德姆・共振型用鐵拳火箭彈【TB】」的[武器變更冷卻時間」縮短
・副武裝「MMP-80附屬榴彈」的[填彈時間]縮短

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「戰術裝甲」的LV強化
・賦予技能「爆炸反應裝甲」「損傷控制」
・裝備改裝零件的[遠距離槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
400 突擊平均 50.2 50.6 73,205 3.9
LV1 47.3 42.9 59,237 4.0
■支援型

F90[S型]
機體性能 ・近距離零件槽「12」→「14」
・中距離零件槽「18」→「19」
・遠距離零件槽「26」→「27」
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
・技能「前線維持支援系統LV2」→「LV3」
射擊主武裝 4連光束加農砲 ・威力「700」→「725」
・彈速上升
・失衡累積值上升
副武裝 [S型]用頭部火神砲×2 ・射程距離「200m」→「250m」
・失衡累積值上升
副武裝 2連飛彈莢艙[燃燒] ・威力「800」→「900」
・失衡累積值上升
副武裝 巡弋飛彈×2 ・威力「1300」→「1400」
・填彈「10.0」→「8.0」
副武裝 MEGA光束加農砲×2 ・威力「1400」→「1500」
・過熱率「80%」→「75%」
・失衡累積值上升
【連動射擊】
・命中時的傷害反應動作「失衡」→「大失衡」
副武裝 複合瞄準器 ・效果時間延長
技能 連動射擊 ・效果時間「30秒」→「40秒」
・技能結束後的武裝無法使用時間「90秒」→「30秒」
調整目的
・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中距離戰,
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「4連光束加農砲」的[彈速][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「[S型]用頭部火神砲×2」的[射程][失衡累積值]強化
・副武裝「2連飛彈莢艙[燃燒]」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「巡弋飛彈×2」的[填彈時間][威力]強化
・副武裝「MEGA光束加農砲×2」的[威力][失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「複合瞄準器」的[效果時間]延長
・技能「連動射擊」的[效果時間][對象武裝無法使用時間]強化,
同時強化連動發射的「MEGA光束加農砲」的[反應動作]。

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「空中控制程式」「前線維持支援系統」的LV強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
750 支援平均 50.8 49.3 107,291 3.5
LV1 44.8 39.8 93,425 3.9

全裝甲型鋼彈Mk-Ⅲ
機體性能 ・機體HP「20000」→「21000」(上位LV也連帶提昇)
・高速移動「185」→「200」
・近距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「22」→「23」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・賦予技能「抵抗移動LV1」
⇒賦予LV2機體「抵抗移動LV2」
射擊主武裝 FA鋼彈Mk-Ⅲ用光束步槍[GN] 填彈「16.0」→「12.0」
・LV2威力「2500」→「2600」
副武裝 裝甲部光束加農砲×2 ・冷卻時間「0.8」→「0.5」
・聚能「3.0」→「2.5」
【一般射擊】
・過熱率「30%」→「25%」
・LV2威力「440」→「460」
【聚能射擊】
・過熱率輕減
副武裝 超絕光束加農砲×2 ・過熱「15.0」→「11.0」
・技能「過載」發動中的冷卻時間縮短
・LV2威力「1400」→「1450」
副武裝 光束步槍附屬榴彈 ・武裝切換時間縮短
・LV2威力「1600」→「1800」
調整目的
・本機原意是活用技能「過載」,暫時提高射擊能力去因應中距離戰,
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「FA鋼彈Mk-Ⅲ用光束步槍[GN]」的[填彈時間]縮短
・副武裝「裝甲部光束加農砲×2」的[聚能時間][冷卻時間]縮短並
強化一般射擊與聚能射擊的[過熱率]
・副武裝「超絕光束加農砲×2」的[過熱時間]和
技能「過載」發動中的[冷卻時間]縮短
・副武裝「光束步槍附屬榴彈」的[武器變更冷卻時間]縮短

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[高速移動][機體HP]強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」「抵抗移動」
・改裝零件的[裝備槽數]增加

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・射擊主武裝「FA鋼彈Mk-Ⅲ用光束步槍[GN]」的[威力]強化
・副武裝「裝甲部光束加農砲×2」一般射擊的[威力]強化
・副武裝「超絕光束加農砲×2」「光束步槍附屬榴彈」的[威力]強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 支援平均 50.3 50.7 93,994 3.2
LV1 45.4 44.8 79,813 3.3
650 支援平均 51.3 51.5 99,138 3.2
LV2 45.1 37.3 78,849 3.5
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