2026.07.23
유닛 관련 조정 <2026년 7월 실시>
- ■2026/07/23 14:00
- ver.0211.2260
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- ■유닛 관련 조정
- ■범용 타입
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아마쿠사 기체 성능 ・기체 HP 「25000」→「28000」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「24」→「25」로 증가
・중거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가
・원거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가
・스킬 「왼팔 장비 특수 완충재 LV4」→「LV5」로 상승
・스킬 「추격 격투 보조 프로그램 LV1」→「LV3」으로 상승사격 주무장 아마쿠사용 빔 라이플 ・재장전 「12.5」→「11.0」으로 단축 부무장 아마쿠사용 빔 라이플[속사] ・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대 부무장 아마쿠사용 클로 ・무장 전환 시간 단축 부무장 빔 라이플 부속 그레네이드 ・무장 전환 시간 단축 스킬 바이오 뇌 제어 기구 ・스킬 효과 시간 「60초」→「90초」로 연장 -
조정 의도 ・이 기체는 3종의 격투 무장과 스킬 「바이오 뇌 제어 기구」를 활용한 근거리전이 특기입니다.
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「아마쿠사용 빔 라이플」의 [재장전 시간] 단축
・부무장 「아마쿠사용 빔 라이플[속사]」의 [ASL 화면 영역] 확대
・부무장 「아마쿠사용 클로」의 [무기 변경 쿨타임] 단축
・부무장 「빔 라이플 부속 그레네이드」의 [무기 변경 쿨타임] 단축
・스킬 「바이오 뇌 제어 기구」의 [효과 시간] 강화
・스킬 「추격 격투 보조 프로그램」 LV 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「왼팔 장비 특수 완충재」 LV 강화
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 700 범용 평균 50.0 50.2 107,152 3.1 – – LV1 46.1 45.9 105,142 3.7 – – -
리바우 기체 성능 ・기체 HP 「21000」→「24000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「14」→「15」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「19」→「20」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「고속 기동 사격 LV1」 추가
・스킬 「추격 격투 보조 프로그램 LV2」 추가
⇒ LV2 기체에 「추격 격투 보조 프로그램 LV3」 추가
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」 및 「격투 연격 제어 LV1」을 「격투전 복합 시스템 LV1」로 통합
・스킬 「긴급 회피 제어 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「양 날개 유닛 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)사격 주무장 리바우용 빔 라이플 ・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축 부무장 머신 캐논×2 ・위력 「60」→「70」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・탄 수 「50」→「80」으로 증가
・사정거리 「175m」→「200m」로 상승부무장 리바우용 빔 나기나타 ・위력 「2800」→「3100」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) 부무장 팔 그레네이드 런처 ・위력 「1000」→「1200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「13.0」→「10.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승부무장 빔 발칸 ・히트율 「13%」→「11%」로 경감
・사정거리 「250m」→「275m」로 상승
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대부무장 플렉시블 빔 건×2 ・위력 「1200」→「1400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승부무장 리바우용 실드 ・실드 HP 「5000」→「7000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장과 2종의 격투 무장을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「리바우용 빔 라이플」의 [재장전 시간] 단축
・부무장 「머신 캐논×2」의 [사정거리], [위력], [탄 수] 강화
・부무장 「리바우용 빔 나기나타」의 [위력] 강화
・부무장 「팔 그레네이드 런처」의 [재장전 시간], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「빔 발칸」의 [ASL 화면 영역], [사정거리], [히트율] 강화
・부무장 「플렉시블 빔 건×2」의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화
・스킬 「고속 기동 사격」, 「추격 격투 보조 프로그램」 추가
이에 따라 스킬 「격투 연격 제어」 LV1과 「고성능 밸런서」 LV1을 삭제하고 「격투전 복합 시스템」 LV1로 통합・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・부무장 「리바우용 실드」의 [실드 HP] 강화
・스킬 「양 날개 유닛 특수 완충재」, 「다리 특수 완충재」, 「긴급 회피 제어」 LV 강화
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 650 범용 평균 49.9 50.1 97,872 3.3 – – LV1 39.3 30.8 71,243 3.8 – – 700 범용 평균 50.0 50.2 107,152 3.1 – – LV2 35.3 29.4 82,964 3.5 – – -
건담 Mk-Ⅳ 기체 성능 ・기체 HP 「17500」→「20000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「매뉴버 아머 LV1」 추가
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」 및 「격투 연격 제어 LV1」을 「격투전 복합 시스템 LV2」로 통합
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승사격 주무장 Mk-Ⅳ용 빔 라이플 ・위력 「2350」→「2500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・탄속 상승격투 주무장 Mk-Ⅳ용 하이퍼 빔 사벨 ・위력 「2750」→「2850」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・하격투 보정 상승부무장 인컴 빔 포 ・위력 「1000」→「1300」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・오버 히트 「15.0」→「8.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
・다음 공격에 걸리는 시간을 단축해 쉽게 명중하도록 개선
・무장 전환 시간 단축부무장 빔 캐논 ・쿨타임 「2.5」→「0.8」로 단축
・집속 「2.0」→「1.5」로 단축
・발사에 걸리는 시간 단축
・무장 전환 시간 단축
【통상 사격】
・위력 「2000」→「2300」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「65%」→「50%」로 경감
【집속 사격】
・위력 상승
・히트율 경감
・비틀거림 축적치 상승부무장 머리 특수 센서 유닛 ・오버 히트 「30.0」→「25.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축 -
조정 의도 ・이 기체는 스킬 「특수 잠입 장치」를 활용한 기습 전법이 특기입니다.
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「Mk-Ⅳ용 빔 라이플」의 [탄속], [재장전 시간], [위력] 강화
・격투 주무장 「Mk-Ⅳ용 하이퍼 빔 사벨」의 [하격투 보정], [위력] 강화
・부무장 「인컴 빔 포」의 [무기 변경 쿨타임], [오버 히트 시간], [공격 간격], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「빔 캐논」의 [집속 시간], [쿨타임], [무기 변경 쿨타임], [발사에 걸리는 시간] 단축,
통상 사격 시의 [위력], [히트율], 집속 사격 시의 [위력], [비틀거림 축적치], [히트율] 강화
・부무장 「머리 특수 센서 유닛」의 [무기 변경 쿨타임], [오버 히트 시간] 단축
・스킬 「매뉴버 아머」 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화
・스킬 「격투전 복합 시스템」 LV2 추가
이에 따라 스킬 「격투 연격 제어」 LV1과 「고성능 밸런서」 LV1 삭제 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 600 범용 평균 49.8 50.9 89,083 3.4 – – LV1 45.9 35.8 68,618 3.5 – – 650 범용 평균 49.9 50.1 97,872 3.3 – – LV2 43.3 30.0 74,648 3.5 – – -
드라이센 기체 성능 ・기체 HP 「23000」→「25000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「7」→「8」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「추격 격투 보조 프로그램 LV1」 추가
⇒ LV3 이상 기체에 「추격 격투 보조 프로그램 LV2」 추가
・스킬 「다리 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「강화 태클 LV4」→「LV6」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「긴급 회피 제어 LV1」→「LV2」로 상승격투 주무장 롱 빔 토마호크 ・위력 「2500」→「2600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・하격투 보정 상승부무장 3연장 빔 캐논 ・위력 「350」→「400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대부무장 트라이 블레이드×3 ・위력 「1100」→「1400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「10.0」→「7.0」으로 단축 -
조정 의도 ・이 기체는 다운시킬 수 있는 격투 공격과 트라이 블레이드를 활용한 근거리전이 특기입니다.
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・격투 주무장 「롱 빔 토마호크」의 [하격투 보정], [위력] 강화
・부무장 「3연장 빔 캐논」의 [ASL 화면 영역], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「트라이 블레이드×3」의 [재장전 시간], [위력] 강화
・스킬 「강화 태클」, 「강제 분사 장치」 LV 강화
・스킬 「추격 격투 보조 프로그램」 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「다리 특수 완충재」, 「대미지 컨트롤」, 「긴급 회피 제어」 LV 강화
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 범용 평균 49.8 50.2 84,387 3.3 – – LV1 47.5 41.8 67,812 3.8 – – 600 범용 평균 49.8 50.9 89,083 3.4 – – LV2 45.7 34.5 62,367 3.7 – – 650 범용 평균 49.9 50.1 97,872 3.3 – – LV3 44.1 36.2 69,454 3.7 – – 700 범용 평균 50.0 50.2 107,152 3.1 – – LV4 43.5 38.0 65,554 3.1 – – -
즈사[소데츠키 사양] 기체 성능 ・기체 HP 「17500」→「19000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「8」→「9」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「불릿 피더 LV1」 추가
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「어깨 옵션 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)사격 주무장 샷건(소드 오프) ・위력 「200」→「220」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
・사격 시 흔들림 경감부무장 30mm 발칸포 ・위력 「90」→「100」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・탄 수 「40」→「80」으로 증가
・연사 속도 상승부무장 어깨 11연장 미사일[소이] ・위력 「200」→「250」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・소이 효과를 통한 대미지 상승
・탄속 상승부무장 팔 3연장 미사일×2[연속 폭발] ・폭발 히트 횟수 증가
・탄속 상승
・히트 판정을 확대해 명중시키기 쉽게 개선
・무장 전환 시간 단축부무장 즈사[소데츠키 사양]용 빔 머신건 ・위력 「550」→「600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・탄 수 「15」→「20」으로 증가
・쿨타임 「1.0」→「0.8」로 단축부무장 확산 빔 포 ・오버 히트 「15.0」→「12.0」으로 단축
・사격 시 흔들림 경감부무장 즈사[소데츠키 사양]용 실드 ・실드 HP 「4000」→「6000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「샷건(소드 오프)」의 [흔들림], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「30mm 발칸포」의 [연사 속도], [위력], [탄 수] 강화
・부무장 「어깨 11연장 미사일[소이]」의 [탄속], [소이 대미지], [재장전 시간], [위력] 강화
・부무장 「팔 3연장 미사일×2[연속 폭발]」의 [탄속], [탄 히트 반경], [히트 횟수], [무기 변경 쿨타임] 강화
・부무장 「즈사[소데츠키 사양]용 빔 머신건」의 [쿨타임], [위력], [탄 수] 강화
・부무장 「확산 빔 포」의 [흔들림], [오버 히트 시간] 강화
・부무장 「즈사[소데츠키 사양]용 실드」의 [실드 HP] 강화
・스킬 「불릿 피더」 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「다리 특수 완충재」, 「어깨 옵션 특수 완충재」 LV 강화
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 500 범용 평균 50.0 49.9 78,780 3.2 – – LV1 41.0 30.0 64,670 3.7 – – 550 범용 평균 49.8 50.2 84,387 3.3 – – LV2 41.9 37.2 70,755 3.6 – – 600 범용 평균 49.8 50.9 89,083 3.4 – – LV3 42.3 26.8 58,952 3.7 – – 650 범용 평균 49.9 50.1 97,872 3.3 – – LV4 42.3 28.0 69,696 3.5 – – -
짐 도미넌스[수중용 장비] 기체 성능 ・기체 HP 「15000」→「17000」으로 상승
・스킬 「추격 격투 보조 프로그램 LV1」 추가
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」 추가
・스킬 「긴급 회피 제어 LV1」→「LV2」로 상승사격 주무장 짐 도미넌스[수중용 장비]용 편광 BR ・오버 히트 「16.0」→「12.0」으로 단축
・집속 「2.5」→「2.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
【통상 사격】
・위력 「700」→「750」으로 상승
・히트율 「20%」→「19%」로 경감
【집속 사격】
・위력 상승
・히트율 경감격투 주무장 짐 도미넌스[수중용 장비]용 빔 픽 ・연격 보정 상승 부무장 어깨 어뢰 발사관×4 ・탄속 상승
・비틀거림 축적치 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 3종의 격투 무장을 활용한 근거리전이 특기입니다.
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「짐 도미넌스[수중용 장비]용 편광 BR」의 [집속 시간], [무기 변경 쿨타임], [오버 히트 시간] 단축,
통상 사격 시의 [위력], [히트율], 집속 사격 시의 [위력], [히트율] 강화
・격투 주무장 「짐 도미넌스[수중용 장비]용 빔 픽」의 [연격 시 보정] 강화
・부무장 「어깨 어뢰 발사관×4」의 [탄속], [비틀거림 축적치] 강화
・스킬 「추격 격투 보조 프로그램」 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「긴급 회피 제어」 LV 강화
・스킬 「다리 특수 완충재」 추가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 400 범용 평균 49.6 50.4 71,951 3.3 – – LV1 41.6 36.6 57,981 3.8 – – - ■강습 타입
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기라 줄루(EH) 기체 성능 ・기체 HP 「22000」→「24000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「백병전 프로그램 LV1」 추가
・스킬 「긴급 회피 제어 LV2」 추가
・스킬 「추격 격투 보조 프로그램 LV1」 추가
・스킬 「헤비 어택 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「매뉴버 아머 LV2」→「LV3」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)사격 주무장 빔 머신건(컴팩트) ・위력 「600」→「700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・탄 수 「18」→「30」으로 증가
・사정거리 「250m」→「300m」로 상승
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
・무장 전환 시간 단축격투 주무장 기라 줄루(EH)용 빔 나기나타 【통상 격투】
・위력 「2600」→「2700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
【헤비 어택】
・위력 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 차지가 빠른 헤비 어택을 활용한 근거리전이 특기입니다.
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「빔 머신건(컴팩트)」의 [ASL 화면 영역], [무기 변경 쿨타임], [사정거리], [위력], [탄 수] 강화
・격투 주무장 「기라 줄루(EH)용 빔 나기나타」의 [위력] 강화,
헤비 어택 시의 [위력] 강화
・스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화
・스킬 「추격 격투 보조 프로그램」 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「매뉴버 아머」, 「헤비 어택」 LV 강화
・스킬 「긴급 회피 제어」, 「백병전 프로그램」 추가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 600 강습 평균 48.9 46.8 93,449 3.8 – – LV1 45.4 40.1 73,957 4.2 – – 650 강습 평균 51.6 51.9 105,431 3.5 – – LV2 40.6 32.6 72,229 4.3 – – -
헤이즐 개량형[고기동 사양] 기체 성능 ・스킬 「매뉴버 아머 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV2 기체의 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승격투 주무장 헤이즐용 빔 사벨 ・하격투 보정 상승 부무장 헤이즐 개량형용 그레네이드 런처 ・위력 「600」→「750」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축
・탄속 상승
・비틀거림 축적치 상승부무장 헤이즐용 빔 라이플×2 ・재장전 「15.0」→「10.0」으로 단축
・집속 「3.5」→「2.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
【통상 사격】
・위력 「350」→「450」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
【집속 사격】
・위력 상승부무장 실드 부스터 ・실드 HP 「5000」→「8000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) -
조정 의도 ・이 기체는 스킬 「실드 부스터 제어 기구 개량형」을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
[MS 손실 수]는 평균치보다 양호하지만 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・격투 주무장 「헤이즐용 빔 사벨」의 [하격투 보정] 강화
・부무장 「헤이즐 개량형용 그레네이드 런처」의 [재장전 시간], [탄속], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「헤이즐용 빔 라이플×2」의 [집속 시간], [무기 변경 쿨타임], [재장전 시간] 단축,
통상 사격 시의 [위력], [비틀거림 축적치], 집속 사격 시의 [위력] 강화
・부무장 「실드 부스터」의 [실드 HP] 강화
・스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화
・스킬 「매뉴버 아머」, 「다리 특수 완충재」 LV 강화
・기체 LV2의 스킬 「대미지 컨트롤」 LV 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 강습 평균 50.3 50.0 88,456 3.7 – – LV1 43.1 42.0 65,379 3.4 – – 600 강습 평균 48.9 46.8 93,449 3.8 – – LV2 43.8 37.5 71,870 2.8 – – -
슈트룸 갈루스 기체 성능 ・격투 보정 「40」→「50」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV1~2 기체에 스킬 「매뉴버 아머 LV1」 추가
・LV1~2 기체에 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
・LV3 기체의 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승
・LV3 기체의 스킬 「매뉴버 아머 LV1」→「LV2」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)사격 주무장 샷건(소드 오프) ・위력 「200」→「220」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・사격 시 흔들림 경감
・비틀거림 축적치 상승부무장 슈트룸 갈루스용 실드 ・실드 HP 「4500」→「7000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) -
조정 의도 ・이 기체는 빠른 스피드와 스킬 「백병전 프로그램」을 활용한 근거리전이 특기입니다.
과거에 하향 조정을 실시했으나 각종 전적이 평균을 밑돌아 다시 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[격투 보정] 강화
・사격 주무장 「샷건(소드 오프)」의 [흔들림], [위력], [비틀거림 축적치] 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「슈트룸 갈루스용 실드」의 [실드 HP] 강화
・기체 LV1~2에 스킬 「매뉴버 아머」, 「대미지 컨트롤」 추가
・기체 LV3~4의 스킬 「매뉴버 아머」, 「대미지 컨트롤」 LV 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 500 강습 평균 51.2 51.2 82,253 3.8 – – LV1 43.6 45.9 80,955 4.3 – – 550 강습 평균 50.3 50.0 88,456 3.7 – – LV2 38.3 40.2 78,886 4.5 – – 600 강습 평균 48.9 46.8 93,449 3.8 – – LV3 45.1 43.0 85,801 3.9 – – 650 강습 평균 51.6 51.9 105,431 3.5 – – LV4 47.0 44.1 99,294 4.1 – – - ■지원 타입
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로젠 줄루 기체 성능 ・기체 HP 「27000」→「31000」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「17」→「19」로 증가
・중거리 파츠 슬롯 「20」→「21」로 증가
・원거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「왼팔 장비 특수 완충재 LV3」→「LV5」로 상승
・스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV3」→「LV5」로 상승사격 주무장 오른팔 3연장 메가 입자포 ・히트율 「25%」→「23%」로 경감
・쿨타임 「0.8」→「0.5」로 단축
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대격투 주무장 대형 클로 ・하격투 보정 상승 부무장 3연장 메가 입자포 ・집속 「4.0」→「2.5」로 단축
【통상 사격】
・비틀거림 축적치 상승
【집속 사격】
・비틀거림 축적치 상승부무장 인컴 유닛[클로] ・팔 이동 속도 상승
・히트 판정을 확대해 명중시키기 쉽게 개선부무장 인컴 유닛×2[협공] ・고속 이동 중 사용할 수 있게 변경 부무장 사이코 재머 ・오버 히트 「15.0」→「10.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축 -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장 및 기동력과 스킬 「디펜스 모드」를 활용해 근거리전도 벌일 수 있는 지원기지만
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「오른팔 3연장 메가 입자포」의 [ASL 화면 영역], [쿨타임], [히트율] 강화
・격투 주무장 「대형 클로」의 [하격투 보정] 강화
・부무장 「3연장 메가 입자포」의 [집속 시간] 단축,
통상 사격 시와 집속 사격 시의 [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「인컴 유닛[클로]」의 [탄속], [히트 반경] 강화
・부무장 「인컴 유닛×2[협공]」을 고속 이동 중에도 사용할 수 있게 변경
・부무장 「사이코 재머」의 [무기 변경 쿨타임], [오버 히트 시간] 단축・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「대미지 컨트롤」, 「왼팔 장비 특수 완충재」, 「등 옵션 특수 완충재」 LV 강화
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 700 지원 평균 50.3 46.7 103,789 3.4 – – LV1 45.0 39.4 89,843 3.7 – – -
풀 아머 오베론 기체 성능 ・기체 HP 「26000」→「29000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「13」→「14」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「20」→「21」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
⇒ LV2 기체에 「대미지 컨트롤 LV2」 추가사격 주무장 풀 아머 오베론용 롱 메가 버스터 ・오버 히트 「16.0」→「13.0」으로 단축
・집속 「3.0」→「2.0」으로 단축
【집속 사격】
・위력 상승
・비틀거림 축적치 상승부무장 하이 메가 캐논 ・집속 「5.0」→「4.0」으로 단축
【통상 사격】
・위력 「2300」→「2500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
【집속 사격】
・비틀거림 축적치 상승부무장 빔 캐논×2 ・오버 히트 「18.0」→「15.0」으로 단축 부무장 2연장 미사일 포드×4 ・위력 「350」→「400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) 부무장 리플렉터 패널 ・오버 히트 「30.0」→「20.0」으로 단축 스킬 그리모어(백) ・스킬 발동 시 다음 효과 상승
⇒사격 속성 공격으로 받는 대미지 경감 효과 -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장과 스킬 「그리모어(백)」을 활용한 중거리전이 특기입니다.
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「풀 아머 오베론용 롱 메가 버스터」의 [집속 시간], [오버 히트 시간] 단축,
집속 사격 시의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「하이 메가 캐논」의 [집속 시간] 단축,
통상 사격 시의 [위력], [비틀거림 축적치], 집속 사격 시의 [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「빔 캐논×2」의 [오버 히트 시간] 단축
・부무장 「2연장 미사일 포드×4」의 [위력] 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・부무장 「리플렉터 패널」의 [오버 히트 시간] 단축
・스킬 「그리모어(백)」 LV2의 [사격 대미지 저감] 효과 강화
・스킬 「대미지 컨트롤」 추가
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 650 지원 평균 50.5 48.8 97,958 3.4 – – LV1 46.8 44.2 88,985 3.6 – – 700 지원 평균 50.3 46.7 103,789 3.4 – – LV2 45.1 39.5 85,684 3.8 – – -
함마 함마 기체 성능 ・기체 HP 「22000」→「24000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)사격 주무장 유선 암식 3연 빔 포 ・히트율 「18%」→「14%」로 경감
・쿨타임 「1.0」→「0.5」로 단축부무장 3연장 메가 입자포 ・집속 「2.5」→「2.0」으로 단축
【집속 1단계】
・위력 「1250」→「1300」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
【집속 2단계】
・위력 상승부무장 소형 기뢰 ・위력 「800」→「1500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「20.0」→「15.0」으로 단축부무장 유선 암식 빔 포×2[협공] ・비틀거림 축적치 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장과 근접전용 스킬을 중심으로 한 중~근거리전이 특기입니다.
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「유선 암식 3연 빔 포」의 [쿨타임], [히트율] 강화
・부무장 「3연장 메가 입자포」의 [집속 시간] 단축,
1단계 집속 시의 [위력], [비틀거림 축적치], 2단계 집속 시의 [위력] 강화
・부무장 「소형 기뢰」의 [재장전 시간], [위력] 강화
・부무장 「유선 암식 빔 포×2[협공]」의 [비틀거림 축적치] 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「대미지 컨트롤」 LV 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 600 지원 평균 50.1 49.6 91,994 3.4 – – LV1 46.9 42.8 80,104 3.5 – – 650 지원 평균 50.5 48.8 97,958 3.4 – – LV2 45.4 39.0 75,073 3.8 – – 700 지원 평균 50.3 46.7 103,789 3.4 – – LV3 45.6 36.5 84,665 3.6 – – 750 지원 평균 52.3 48.8 106,434 3.6 – – LV4 46.6 35.6 85,800 3.6 – –







