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정보

유닛 관련 조정<2021년 10월 실시>

■2021/10/28 14:00
ver.0146.0938
■유닛 관련 조정
■결과 보고에 대해(2021/11/25 추가)
・2021년 10월 28일에 실시한 밸런스 조정 전후의 전적을 추가했습니다.(자세한 사항은 후술)

・상정했던 전적에 도달하지 않은 기체는 재조정을 검토하겠습니다.
 단, 몇 주 정도의 단기간으로는 표본 수가 충분하지 않기 때문에 집계 기간을 좀 더 확보해 충분한 데이터를 취득할 것이며
 그래도 상정을 밑도는 경우에 재조정을 실시할 방침입니다.

※지난번에 실시한 밸런스 조정 이후의 데이터를 취득하였기 때문에
 데이터 수집 기간이 짧아 각종 전적에 적잖은 『오차』가 발생했을 가능성이 있습니다.
 또한 매주 추가되는 신규 기체와 LV 개방 등에 따른 환경의 변화가 항상 발생하고 있으므로
 결과가 상정 범위 안이었던 기체도 포함하여 계속해서 데이터를 주시하겠습니다.

■범용 타입
ZZ건담
기체 성능 ・기체 스킬 「변형(비행) LV1」 추가
・기체 스킬 「공중 제어 프로그램 LV2」 추가
부무장 더블 캐논 ・부무장 신규 추가
조정 의도
※이 기체는 2021년 1월에 조정했으나 [승률]과 [가한 데미지]가 상정 범위를 밑돌아 재조정했습니다.
・지난번에는 공격 기회를 늘려 [가한 대미지]를 쉽게 따낼 수 있도록
 사격 주무장 「더블 빔 라이플」을 중점적으로 조정했으나
 여전히 [가한 대미지]를 따내기 어려운 상태였기에 다음과 같이 조정했습니다.

・1발로 적의 자세를 무너뜨릴 수 있는 부무장 「더블 캐논」을 추가하여
 적기의 자세를 무너뜨리고 [가한 대미지]를 따내기 쉽게 했습니다.

・변형할 수 있게 되면서 공중에서 강습하거나 유리한 위치를 잡을 때 편하도록
 스킬 「공중 제어 프로그램 LV2」를 추가했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 범용 평균 50.9 51.6 72438 2.9
LV1 48.4 46.8 69938 2.9
조정 후 51.1 51.0 71188 2.9
상정 범위 안
짐 커스텀
기체 성능 ・기체 HP 「12500」→「14000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・내격투 보정 「10」→「13」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・격투 보정 「10」→「14」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・고속 이동 「180」→「190」으로 상승
・선회 「60」→「63」으로 상승
・지상에서 좌우 이동 속도 상승
・카운터 모션 변경
조정 의도
・이 기체는 높은 [연격 시의 보정]을 살린 근접전이 특기인 기체였으나
 적기에 접근하기 위한 성능에 부족한 탓에 격투 공격을 하기 전에 격파당하는 경우가 많았기에
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다.

・적기에 접근해 격투 공격을 하기 쉽도록
 좌우 [속도 보정], [선회] 성능, [고속 이동]을 강화했습니다.

・격투 공격을 통한 [가한 데미지]가 부족한 것을 보완하기 위해
 [격투 보정]을 강화함과 동시에 카운터를 변경했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]와 [내격투 보정]을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 범용 평균 50.6 50.1 55501 2.9
LV1 48.4 47.1 53711 3.2
조정 후 52.8 55.5 61956 3.0
상정을 웃돎
450 범용 평균 50.5 48.9 57278 2.9
LV2 48.5 44.9 50012 3.1
조정 후 52.2 53.5 61604 2.9
상정을 다소 웃돎
500 범용 평균 50.0 48.1 61379 2.9
LV3 48.1 41.8 53764 3.0
조정 후 50.0 53.7 63945 2.9
상정 범위 안
알렉스
기체 성능 ・스피드 「130」→「135」로 상승
사격 주무장 알렉스용 빔 라이플 ・집속 공격 시의 비틀거림 집속치 상승
사격 주무장 알렉스용 하이퍼 바주카 ・탄 수 「6」→「8」로 상승
격투 주무장 알렉스용 빔 사벨 ・위력 「2100」→「2200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 팔 90mm 개틀링포 ・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
조정 의도
※이 기체는 2020년 12월에 LV2 이후를 조정했으나 [승률]과 [가한 대미지]가 상정 범위를 밑돌아 재조정했습니다.
・지난번에는 사격 무장의 [위력]을 강화해 [가한 대미지]를 따내기 쉽게 조정했으나
 상정한 것보다 [가한 대미지]를 따내기 힘든 상태가 되어 LV1의 전적도 저하되었기에 다음과 같이 조정했습니다.

・적기의 자세를 무너뜨릴 수 있는 기회를 늘리기 위해
 주무장 「알렉스용 빔 라이플」을 집속했을 때의 [비틀거림 축적치]를 강화하고
 주무장 「알렉스용 하이퍼 바주카」의 [탄 수]를 증가시켰습니다.

・공격 기회와 [가한 대미지]를 따내기 쉽도록
 부무장 「팔 90mm 개틀링포」의 [비틀거림 축적치]와 [재장전 시간]을 강화했습니다.

・격투 공격을 통한 [가한 데미지]가 부족한 것을 보완하기 위해
 격투 주무장 「알렉스용 빔 사벨」의 [위력]을 강화했습니다.
 또한 적기에 접근하기 쉽도록 [스피드]를 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
450 범용 평균 50.5 48.9 57278 2.9
LV1 48.6 46.4 54988 2.9
조정 후 51.1 51.9 64353 3.1
상정 범위 안
500 범용 평균 50.0 48.1 61379 2.9
LV2 48.6 48.7 60966 2.8
조정 후 50.6 51.4 64152 2.8
상정 범위 안
550 범용 평균 51.0 50.0 64391 2.9
LV3 48.9 49.6 63574 2.7
조정 후 51.3 53.7 66220 2.8
상정 범위 안
600 범용 평균 50.8 50.6 67725 2.9
LV4 48.6 46.7 65635 2.8
조정 후 52.1 55.2 71613 2.6
상정 범위 안
■강습 타입
건담 Mk-V
기체 성능 ・기체 스킬 「매뉴버 아머 LV2」→「LV3」으로 상승
・기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」 추가
조정 의도
・이 기체는 고위력 사격 무장과 광범위 격투 공격을 구사하는 근~중거리전이 특기인 기체였습니다.
 [가한 대미지]는 평균 이상의 전적을 내고 있었으나 기체가 큰 탓에 적 지원기를 공격하기 전에 격파당하고
 리스폰 도중에 전선이 붕괴되는 상황이 자주 발생하여 [승률] 및 [MS 손실 수] 가 저하되었기에 다음과 같이 조정했습니다.

・스킬 「매뉴버 아머」의 LV을 강화해 격투전으로 이행하기 전에 쉽게 격파당하지 않게 했습니다.

・높은 [MS 손실 수]를 개선하기 위해
 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」을 추가해 생존성을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 강습 평균 51.5 52.9 78213 3.1
LV1 48.5 52.1 86491 3.5
조정 후 51.4 55.1 85197 3.3
상정 범위 안
가즈L
기체 성능 ・기체 HP 「17500」→「18000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・슬러스터 「65」→「70」으로 상승
・기체 스킬 「긴급 회피 제어 LV1」→「LV2」로 상승
격투 주무장 가즈L용 히트 랜서 ・차지 격투 후 고속 이동으로 동작을 캔슬할 수 있을 때까지 걸리는 시간 단축
조정 의도
※이 기체는 2021년 4월에 조정했으나 [승률]과 [MS 손실 수]가 상정 범위를 밑돌아 재조정했습니다.
・지난번에는 [MS 손실 수]를 개선하고 공격 기회를 늘리기 위해 각종 무장과 [기체 HP]를 조정했으나
 격투 공격에 맞을 위험성이 커 [승률]과 [MS 손실 수]가 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・스킬 「헤비 어택」을 사용했을 때 격투 주무장 「가즈L용 히트 랜서」에 발생하는
 [캔슬 프레임]을 단축하여 공격한 이후에 대미지를 입을 위험성을 낮췄습니다.

・높은 [MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.
 또한 [슬러스터]를 강화하고 스킬 「긴급 회피 제어」의 LV을 상승시켜 전선에서 이탈하기 쉽게 했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
500 강습 평균 51.2 50.6 68116 3.2
LV1 48.6 51.6 70769 3.5
조정 후 50.5 55.3 75145 3.4
상정 범위 안
550 강습 평균 50.8 50.0 74873 3.1
LV2 48.1 49.2 76424 3.4
조정 후 50.2 50.2 78114 3.3
상정 범위 안
600 강습 평균 51.1 51.2 76235 3.1
LV3 48.7 49.4 75791 3.3
조정 후 50.1 53.0 79267 3.2
상정 범위 안
짐 쿠엘
기체 성능 ・격투 보정 「20」→「25」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・슬러스터 「60」→「65」로 상승
・선회 「60」→「66」으로 상승
・기체 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV2」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・기체 스킬 「실드 파손 자세 제어 LV1」 추가
격투 주무장 빔 사벨[강화] ・연격 보정 상승
조정 의도
・이 기체는 2종류의 그레네이드를 중심으로 근접전을 펼치는 기체였으나
 격투 공격의 성능이 낮은 탓에 적기에 제대로 된 대미지를 주기 힘든 상황에 놓여
 [승률] 및 [MS 손실 수]가 저하되었기에 다음과 같이 조정했습니다.

・격투 공격을 통한 [가한 데미지]가 부족한 것을 보완하기 위해
 [격투 보정] 및 [연격 시의 보정]을 강화했습니다.
 또한 [선회] 성능을 강화해 근접전에서 격투 공격을 하기 쉽게 했습니다.

・적기에 접근하기 쉽도록 [슬러스터]를 강화했습니다.
 또한 스킬 「실드 파손 자세 제어 LV1」을 추가해 적기에 발이 쉽게 묶이지 않도록 했습니다

・스킬 「어설트 부스터」의 레벨을 강화해 높은 곳에 있는 적기에 접근하기 쉽게 했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 강습 평균 50.8 49.3 60039 3.4
LV1 47.9 48.7 58337 3.3
조정 후 51.3 49.1 64421 3.4
상정 범위 안
450 강습 평균 51.1 49.7 61381 3.3
LV2 47.8 40.6 56773 3.1
조정 후 50.2 52.9 67522 3.2
상정 범위 안
건담 5호기
기체 성능 ・사격 보정 「25」→「30」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV1 기체 스킬 「매뉴버 아머 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체 스킬 「매뉴버 아머 LV1」→「LV2」로 상승
・LV3 기체 스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
・LV4 기체 스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
・기체 스킬 「실드 파손 자세 제어 LV1」 추가
・지상에서 좌우 이동 속도 상승
격투 주무장 빔 사벨[강화 개량형] ・연격 보정 상승
조정 의도
※이 기체는 2020년 3월에 조정했으나 [승률]과 [가한 대미지]가 상정 범위를 밑돌아 재조정했습니다.
・지난번에는 [MS 손실 수]를 개선하기 위해 주로 [기체 HP]와 부무장 「자이언트 개틀링」을 조정했으나
 여전히 공격 기회를 얻기 힘들어 상정한 것보다 [가한 대미지]를 따내기 힘든 상태였기에 다음과 같이 조정했습니다.

・공격 기회를 얻기 쉽도록
 모든 기체 LV에 스킬 「실드 파손 자세 제어 LV1」을 추가했습니다.
 또한 기체 LV1과 2의 스킬 「매뉴버 아머 LV1」의 LV을 상승시키고
 기체 LV3과 4의 스킬 「강제 분사 장치 LV1」의 LV을 상승시켰습니다.

・사격 공격을 통한 [가한 대미지]가 부족한 것을 보완하기 위해 [사격 보정]을 강화했습니다.

・격투 공격을 통한 [가한 대미지]가 부족한 것을 보완하기 위해 [연격 시의 보정]을 강화했습니다.
 또한 좌우 [속도 보정]을 강화하여 적기에 접근해 격투 공격을 하기 쉽게 했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
450 강습 평균 51.1 49.7 61381 3.3
LV1 48.5 45.9 56153 2.9
조정 후 52.2 52.2 63080 2.9
상정 범위 안
500 강습 평균 51.2 50.6 68116 3.2
LV2 48.2 44.5 58994 2.8
조정 후 52.2 49.7 62705 2.6
상정 범위 안
550 강습 평균 50.8 50.0 74873 3.1
LV3 48.4 42.9 61927 2.4
조정 후 51.7 51.7 60782 2.1
상정 범위 안
600 강습 평균 51.1 51.2 76235 3.1
LV4 48.0 44.9 67634 2.5
조정 후 51.2 50.4 65276 2.3
상정 범위 안
■지원 타입
돔 바라지
기체 성능 ・기체 HP 「16000」→「17500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
사격 주무장 개틀링 캐논 ・사격 시의 흔들림 경감
・히트 판정을 확대해 명중시키기 쉽게 개선
・히트 판정 확대와 더불어 맵상의 오브젝트에 잘 맞지 않도록 개선
부무장 허리 미사일 런처 ・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축
조정 의도
・이 기체는 높은 내구성과 주무장 「개틀링 캐논」을 통해 탄막을 형성해 전선을 지원하는 기체였으나
 기체가 커 피탄당하기 쉬운 탓에 사격 공격 중에 격파당하기 쉬운 상태에 놓여
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다.

・사격 공격을 통한 [가한 대미지]가 부족한 것을 보완하기 위해
 사격 주무장 「개틀링 캐논」의 [히트 판정]을 크게 하고
 사격 시의 [흔들림]을 경감해 적기에 명중시키시 쉽게 했습니다.
 또한 부무장 「허리 미사일 런처」의 [재장전 시간]을 강화했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 지원 평균 51.2 49.9 56053 2.5
LV1 48.6 47.7 53320 2.8
조정 후 51.0 54.5 63296 3.0
상정 범위 안
450 지원 평균 51.4 49.5 60596 2.7
LV2 48.6 50.3 59420 2.8
조정 후 51.1 51.6 63282 3.0
상정 범위 안
500 지원 평균 51.7 50.0 62441 2.8
LV3 48.7 49.2 60463 3.1
조정 후 51.7 52.4 61985 3.0
상정 범위 안
메타스 개량형
기체 성능 ・기체 HP 「17000」→「18000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・기체 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 메타스 개량형용 H・M・C ・히트율 「90%」→「80%」로 개선
・LV2 위력 「2835」→「2950」으로 상승
・LV2 무장의 집속 사격 위력 상승
조정 의도
・이 기체는 변형 및 높은 사격 화력을 활용해 지상과 공중 양면에서 전선을 지원하는 기체였으나
 부무장 「메타스 개량형용 H・M・C」가 금방 소모되어 상정한 것보다 공격을 하지 못하는 상태에 놓여
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음과 같이 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해
 [기체 HP]를 강화하고 스킬 「대미지 컨트롤」의 LV을 강화해 생존성을 높였습니다.

・부무장 「메타스 개량형용 H・M・C」의 [히트율]을 강화해
 공격 기회를 쉽게 얻을 수 있게 했습니다.
 또한 LV2 이후의 [승률]과 [가한 대미지]가 저하되는 경향을 보여 [위력]을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 지원 평균 49.9 48.0 68469 2.9
LV1 48.7 45.6 68215 3.2
조정 후 50.3 52.3 71858 2.9
상정 범위 안
650 지원 평균 51.9 52.2 77665 2.6
LV2 48.2 49.1 73492 2.7
조정 후 50.2 50.0 79031 2.8
상정 범위 안
메타스 개량형<변형 시>
기체 성능 ・기체 HP 「17000」→「18000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・기체 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
풀아머 건담 7호기
기체 성능 ・LV3 기체 사격 보정 「47」→「55」로 상승
사격 주무장 G7용 빔 라이플 ・위력 「1500」→「1700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・집속 사격 시의 위력 상승
부무장 팔 빔 건 ・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
부무장 240mm 메가 빔 캐논 ・집속 「20.0」→「15.0」으로 단축
조정 의도
※이 기체는 2021년 3월에 LV2 이후를 조정했으나 [승률]과 [가한 대미지]가 상정 범위를 밑돌아 재조정했습니다.
・지난번에는 LV2 이후의 [가한 대미지]를 개선하기 위해 사격 무장의 [위력]을 조정했으나
 여전히 [가한 대미지]를 따내기 어려워 각 전적이 다시 저하되는 경향을 보였기에 다음과 같이 조정했습니다.

・사격 공격을 통한 [가한 대미지]가 부족한 것을 보완하기 위해
 사격 주무장 「G7용 빔 라이플」의 [위력]을 강화했습니다.
 또한 기체 LV3의 [가한 대미지]가 저하되는 경향을 보여 [사격 보정]을 강화했습니다.

・공격 기회를 얻기 쉽도록
 부무장 [팔 빔 건]의 [ASL 화면 영역]을 강화했습니다.

・부무장 「240mm 메가 빔 캐논」의 [집속] 시간이 길어
 사용 기회가 적었기에 [집속에 걸리는 시간]을 단축했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 지원 평균 51.0 49.8 64740 2.9
LV1 48.8 45.5 61525 2.7
조정 후 51.2 49.9 67146 2.6
상정 범위 안
600 지원 평균 49.9 48.0 68469 2.9
LV2 48.9 48.1 65140 2.5
조정 후 51.5 50.6 69198 2.5
상정 범위 안
650 지원 평균 51.9 52.2 77665 2.6
LV3 48.5 44.0 63999 2.4
조정 후 51.0 52.0 78750 2.4
상정 범위 안
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