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机体相关调整 <2022年11月实施>

■2022/11/24 14:00
ver.0161.1307
■机体相关调整
■泛用型
独角兽高达
技能 能力UP「NT-D」 ・调整精神感应武装不可使用的效果范围与效果时间
技能 能力UP「覚醒」 ・技能发动时的机体HP回复量「6000」→「4000」
・对机体HP的伤害减轻「20%」→「15%」
调整目的
・如同10月提过的调整报告,实施向下调整。

・本机的战绩虽在预估范围内,但[使用比例]格外突出。
这是基于相同机体彼此搏斗,在数值上取得平衡的状态,
据此研判并非正常该有的战绩平衡及环境。

・本次调整是对于「精神感应武装作为主力武装的机体」
赋予大幅弱化效果的技能「能力UP「NT-D」」,以及
大幅提高独角兽高达生存能力的技能「能力UP「觉醒」」向下调整。

・技能「能力UP「NT-D」」LV1发动时,对一定范围内的敌机
造成精神感应武装无法使用的[有效范围]与[效果时间]降低。

・技能「能力UP「觉醒」」发动时的[回复量]以及对机体HP的[伤害减轻率]降低。

・本调整后将持续追踪战绩资料,若有进一步调整的必要将再行检讨因应。

参考数值 COST 机体LV 使用比例 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 泛用平均 46.7 43.4 74211 3.0
LV1 80.35% 52.9 54.5 82222 2.4
调整后 59.43% 53.3 56.3 84766 2.4
预期以上
※有关本机调整结果和调整详情的补充信息,可在2022年12月29日(周四)实施的「机体相关调整 <2022年12月实施>」中记载的独角兽高达条目确认。
Z高达
机体性能 ・推进器「75」→「80」
・回旋「66」→「69」
・LV2机体格斗修正「32」→「35」(上位LV也连带提升)
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV2机体技能「反应速度提升程式LV2」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程式LV2」
格斗主武装 Z高达用光束军刀 ・连击修正上升
副武装 长光束军刀 ・下格斗修正上升
调整目的
・本机原意是活用两种格斗武装来建立前线,
过去的调整为了更易获得[给予伤害]而针对武装强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了让格斗攻击更易获得[给予伤害],
格斗主武装「Z高达用光束军刀」的[连击修正]与
副武装「长光束军刀」的[下格斗修正]强化。・为了方便接近敌机,平常时与变形时的[回旋]性能及[推进器]强化。・为了在变形时也容易获得[给予伤害],
副武装「光束枪×2」改为[高速移动中]也可使用,[ASL画面领域]与[失衡累积值]强化。
同时赋予新技能「冲角攻击「生物感测器」」LV1,借此提高生物感测器发动中的「冲角攻击」性能。・机体LV2之后的战绩偏低,因此强化[格斗修正]。
并赋予机体LV2技能「推进器输出功率强化」及「反应速度提升程式」LV1,
赋予机体LV3技能「推进器输出功率强化」及「反应速度提升程式」LV2。
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.2 49.0 65288 3.0
LV1 48.4 46.1 57670 2.9
调整后 49.3 48.7 63798 2.9
略低于预期
650 泛用平均 49.8 49.4 69995 2.9
LV2 47.6 46.7 60203 2.8
调整后 50.3 49.4 65564 2.8
预想范围内
700 泛用平均 46.7 43.4 74211 3.0
LV3 45.6 30.4 52584 2.7
调整后 46.2 43.6 53962 2.7
低于预期
Z高达<变形时>
机体性能 ・推进器「75」→「80」
・回旋「54」→「57」
・赋予机体技能「冲角攻击「生物感测器」LV1」
・LV2机体格斗修正「32」→「35」(上位LV也连带提升)
副武装 光束枪×2 ・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・变更为高速移动中可使用
银弹
机体性能 ・机体HP「21000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・耐实弹修正「20」→「25」(上位LV也连带提升)
・耐光束修正「20」→「30」(上位LV也连带提升)
・推进器「70」→「75」
・机体技能「背部支架特殊缓冲材LV1」→「LV2」
・赋予LV2机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・赋予LV2机体技能「背部支架特殊缓冲材LV2」→「LV3」
格斗主武装 银弹用光束军刀 ・LV2威力「3050」→「3150」
副武装 肩部光束加农炮×2 ・LV2威力「1500」→「1600」
副武装 肩部12连装飞弹×2[燃烧] ・LV2威力「275」→「300」
副武装 线控腕部[军刀] ・LV2威力「3050」→「3150」
副武装 引导炮组件×2[夹击] ・LV2威力「650」→「700」
调整目的
・本机原意是利用副武装「肋部烟雾弹」的匿踪效果,以及各种防御技能去进行中近距离战,
但机体尺寸大而造成中弹率高,常在接近敌机前就遭击破,
导致[胜率][MS损失数]等战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],[机体HP][耐实弹修正][耐光束修正][推进器]以及
技能「背部支架特殊缓冲材」的LV强化。・机体LV2的[胜率]与[给予伤害]偏低,
因此强化各种武装的[威力]并赋予技能「推进器输出功率强化」LV1。
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 泛用平均 49.8 49.4 69995 2.9
LV1 47.6 47.0 71673 3.1
调整后 50.8 52.7 75645 2.7
预想范围内
700 泛用平均 46.7 43.4 74211 3.0
LV2 40.1 36.6 61852 3.1
调整后 47.1 45.4 71993 2.7
低于预期
德莱森
机体性能 ・机体HP「19000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・推进器「65」→「70」
・机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・赋予LV4机体技能「推进器输出功率强化LV1」
・LV4机体技能「强化冲撞LV4」→「LV5」
格斗主武装 长柄光束战斧 ・LV3威力「2600」→「2700」(上位LV也连带提升)
副武装 3连装光束加农炮 ・LV3威力「330」→「350」(上位LV也连带提升)
副武装 三刃飞旋刀×3 ・LV3威力「1100」→「1200」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机原意是活用高度生存能力和一击就能让敌机倒地的格斗攻击,进而创造出数量上的优势,
过去曾因战绩高于预期而针对[机体HP]向下调整,
目前则是各种战绩偏低,因此进行下述调整。・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。
同时强化[推进器]与技能「强制喷射装置」的LV以降低中弹率。・机体LV3之后的战绩偏低,
因此强化格斗主武装「长柄光束战斧」与副武装「3连装光束加农炮」「三刃飞旋刀×3」的[威力]。
同时也强化机体LV4技能「强化冲撞」的LV并赋予技能「推进器输出功率强化」LV1。
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.9 50.2 65877 2.9
LV1 48.6 49.7 62321 3.3
调整后 50.4 52.0 63847 3.2
预想范围内
600 泛用平均 49.2 49.0 65288 3.0
LV2 48.4 48.6 61935 3.2
调整后 50.2 52.9 62788 3.0
预想范围内
650 泛用平均 49.8 49.4 69995 2.9
LV3 47.9 43.6 58086 3.1
调整后 51.3 51.7 67801 3.1
预想范围内
700 泛用平均 46.7 43.4 74211 3.0
LV4 46.3 34.6 55088 3.2
调整后 47.8 40.2 62516 3.1
低于预期
■突击型
报丧女妖
技能 能力UP「NT-D」 ・调整精神感应武装不可使用的效果范围与效果时间
调整目的
・如同10月提过的调整报告,实施向下调整。

・本机的战绩虽在预估范围内,但[使用比例]格外突出。
这是基于相同机体彼此搏斗,在数值上取得平衡的状态,
据此研判并非正常该有的战绩平衡及环境。

・本次调整是对于「精神感应武装作为主力武装的机体」
赋予大幅弱化效果的技能「能力UP「NT-D」」向下调整。

・技能「能力UP「NT-D」」LV2发动时,对一定范围内的敌机
造成精神感应武装无法使用的[有效范围]与[效果时间]降低。

参考数据 COST 机体LV 使用机率 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 突击平均 50.7 50.1 85028 3.2
LV1 65.76% 51.6 53.6 85316 3.0
调整后 36.11% 52.1 53.6 86841 3.0
略高于预期
■ 调整结果补充
・因为技能 能力UP「NT-D」的効果超出预期,
故在11月进行了技能调整。结果和调整前的各种战绩都变化不大,反而 [使用机率]有降低的趋势,
为了维持较高的[使用机率],有考虑再次进行调整。
然而考虑到12月的独角兽高达的再调整会带给战场的变化后,
将会在本月(12月)继续进行战绩数据的收集和检讨。。
根据获得的数据,将会再考虑要不要和其他700 COST机体一起重新调整。
Z PLUS A1型
机体性能 ・机体HP「18000」→「19000」(上位LV也连带提升)
・LV1机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「强化冲撞LV4」→「LV5」
・LV3机体速度「130」→「135」
・赋予LV3机体技能「推进器输出功率强化LV2」
・赋予LV3机体技能「反应速度提升程式LV1」
・LV3机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・LV3机体技能「强化冲撞LV4」→「LV5」
・LV3机体技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
射撃主武装 里歇尔用光束步枪 ・作为可装备的武装追加
副武装 光束加农炮×2 ・LV2威力「682」→「700」(上位LV也连带提升)
副武装 Z PLUS用盾牌 ・盾牌HP「3500」→「4500」(上位LV也连带提升)
调整目的
・本机原意是以Wave Rider形态发动突袭,再活用高度格斗性能的近战特化型,
过去的调整为了更易获得[给予伤害]而针对武装强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・可使用射击主武装「里歇尔用光束步枪」。
装备本武装会自动追加副武装「里歇尔用长光束军刀」,
近战时的战力将进一步强化。・为了改善[MS损失数],[机体HP]与技能「突击推进」的LV、
副武装「Z PLUS用盾牌」的[盾牌HP]强化。・机体LV2之后的[给予伤害]大幅偏低,因此强化副武装「光束加农炮×2」的[威力]。
机体LV3之后的战绩偏低,
因此强化[速度]与技能「强化冲撞」「双翼组件特殊缓冲材」的LV,
并赋予技能「推进器输出功率强化」LV2与「反应速度提升程式」LV1。
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 突击平均 51.3 50.6 73898 3.1
LV1 48.5 50.0 72214 3.3
调整后 50.1 50.7 77921 3.2
预想范围内
650 突击平均 51.0 50.1 77359 3.2
LV2 48.6 46.9 71528 3.3
调整后 51.0 51.7 81401 3.1
预想范围内
700 突击平均 50.7 50.1 85028 3.2
LV3 45.3 33.1 60866 3.5
调整后 47.0 43.0 73159 3.1
低于预期
Z PLUS A1型<变形时>
机体性能 ・机体HP「18000」→「19000」(上位LV也连带提升)
・LV3机体技能「双翼组件特殊缓冲材LV2」→「LV3」
波利诺克・沙曼
机体性能 ・机体HP「19000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・赋予机体技能「高精准度解析系统LV1」
・机体技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「突击推进LV1」→「LV2」
・LV3机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
・LV4机体技能「突击推进LV1」→「LV3」
副武装 感测器组件[范围] ・新追加
调整目的
・本机原意是活用技能「伪装传达装置」扰乱敌军,并以两种格斗武装为主轴的近战型机体,
过去的调整为了改善[MS损失数],针对防御性能强化后,
[胜率][MS损失数]再度偏低,因此进行下述调整。・为了提高扰乱敌军的能力,
追加副武装「感测器组件[范围]」与技能「高精准度解析系统」LV1。名称:副武装「感测器组件[范围]」
效果:于一定时间内,对范围内所有敌机以一定间隔给予聚焦及雷达障碍。技能「伪装传达装置」是让「敌机在雷达上误认为自军」来进行『扰乱』,
本武装则是「干扰(妨碍敌方雷达功能)」而无法确认位置情报。・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。
同时强化技能「强制喷射装置」与「突击推进」的LV以降低中弹率。
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
500 突击平均 49.8 47.3 67349 3.3
LV1 48.8 46.7 66746 3.4
调整后 51.9 46.5 67422 3.3
预想范围内
550 突击平均 51.0 50.7 74832 3.2
LV2 48.4 37.5 75730 3.5
调整后 51.6 47.2 69191 3.2
预想范围内
600 突击平均 51.3 50.6 73898 3.1
LV3 48.8 45.2 74637 3.3
调整后 52.0 47.5 72800 3.2
预想范围内
650 突击平均 51.0 50.1 77359 3.2
LV4 48.2 45.9 76825 3.3
调整后(参考数据) 50.0 50.0 72625 2.7
■ 调整结果补充
・关于该机体的LV4战绩,从上次调整到现在,在分级战中使用的次数很少
由于数据的可信度较低,所以将继续收集数据。
一旦收集到数据后,将再次考虑是否需要重新调整 LV4
※现在显示的「参考数据」为快速/自定义的结果
因调整结果的评价,对比数据不同,故留空。
■支援型
Z高达[HML]
机体性能 ・速度「115」→「120」
・推进器「65」→「70」
副武装 腕部榴弹发射器 ・LV2威力「500」→「550」
调整目的
・本机原意是活用能让敌机失衡的两种射击武装与
利于格斗战的技能「高性能平衡器」等,射击与格斗两者皆能因应,
过去的调整为了更易获得[给予伤害]而针对武装强化后,
[胜率][给予伤害]再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加变形时射击的[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,
副武装「光束枪×2」的[ASL画面领域][失衡累积值]强化。
此外,在[高速移动中]也可使用,方便利用技能「冲角攻击」加以追击,
同时赋予技能「冲角攻击「生物感测器」」LV1。・强化[速度]与[推进器]方便跟随往前线移动的自军。・机体LV2之后的[给予伤害]大幅偏低,因此强化副武装「腕部榴弹发射器」的[威力]。
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 支持平均 50.8 49.4 74456 2.7
LV1 48.6 48.7 74212 2.7
调整后 50.3 49.3 75183 2.7
预想范围内
700 支持平均 48.7 46.9 76646 2.8
LV2 48.0 44.7 70263 2.7
调整后 50.2 49.8 72984 2.7
预想范围内
Z高达[HML]<变形时>
机体性能 ・赋予机体技能「冲角攻击「生物感测器」LV1」
副武装 光束枪×2 ・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・变更为高速移动中可使用
白色骑士
机体性能 ・机体HP「16000」→「17000」(上位LV也连带提升)
・耐光束修正「17」→「22」(上位LV也连带提升)
・耐格斗修正「17」→「23」(上位LV也连带提升)
・推进器「55」→「60」
・机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV1」→「LV2」
射撃主武装 试作型舍吉拿[格林机炮] ・射程距离「275m」→「300m」
调整目的
・本机原意是利用高瞬间火力的副武装「试作型舍吉拿[米加光束]」火速击破敌机,
进而在前线创造出数量上的优势,
过去的调整为了增加[给予伤害]以及让敌机失衡的机会,针对武装强化后,
[胜率][MS损失数]再度偏低,因此进行下述调整。・为了改善[MS损失数],[机体HP][推进器][耐光束修正][耐格斗修正]与技能「背部选配武装特殊缓冲材」的LV强化。
同时也强化射击主武装「试作型舍吉拿[格林机炮]」的[射程]以降低中弹率
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 支持平均 51.0 50.1 63237 2.8
LV1 47.9 47.8 62426 3.0
调整后 50.0 51.7 65158 2.8
预想范围内
500 支持平均 50.5 48.5 61612 2.8
LV2 46.9 47.4 62018 2.9
调整后 50.1 52.2 63665 2.6
预想范围内
乍德・德卡(QA)
机体性能 ・机体HP「21500」→「23000」(上位LV也连带提升)
・赋予机体技能「损伤控制LV1」
・LV2机体推进器「65」→「70」
副武装 米加粒子炮 ・过热「25.0」→「22.0」
・聚能「6.0」→「5.5」
・LV2威力「1470」→「1500」
副武装 感应炮×6[夹击] ・LV2威力「315」→「350」
・锁定的射程距离上升
副武装 感应炮×6[包围] ・LV2威力「420」→「450」
调整目的
・本机原意是以高威力副武装「米加粒子炮」与两种精神感应武装为主轴的
中距离射击战特化型,
但机体尺寸大不仅中弹率高,在失衡时也常遭到集中攻击,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。
同时赋予技能「损伤控制」LV1,受到敌机攻击不易失衡。・为了降低中弹率,强化副武装「感应炮×6[夹击]」的[锁定射程]。・为了让射击更易获得[给予伤害],缩短副武装「米加粒子炮」的[聚能]时间与[填弹时间]。・机体LV2的战绩偏低,
强化[推进器]和副武装「感应炮×6[夹击]」「感应炮×6[包围]」「米加粒子炮」的[威力]
参考数据 COST 机体LV 胜率 竞争对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 支持平均 50.8 49.4 74456 2.7
LV1 47.9 45.9 72792 2.8
调整后 51.2 49.4 76065 2.6
预想范围内
700 支持平均 48.7 46.9 76646 2.8
LV2 46.0 37.9 65092 2.9
调整后 51.9 48.1 77972 2.6
预想范围内
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