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最新消息

<开发消息>2024年4月下旬的更新

■2024/04/23 18:00
■首先
各位驾驶员,出击辛苦了!我是负责开发的石井。
这次由我为大家带来开发消息,还请多多指教。
在3月底的更新开放军阶「中将」后,
就有玩家立刻奋斗不懈,已晋升为中将了。
抢先一步晋升的驾驶员们,恭喜大家!
大家平日的厚爱也让我这开发人员感到万分开心。
今后的战果也令人期待!
顺便一提,晋升任务会分派难度较高的任务,
不过能获得包含代币的豪华报酬,升到上位军阶也能用DP交换各种物资,
希望刚开始玩激战任务2的新手务必以上位军阶为目标,玩出激战任务2的乐趣所在!
那么,接着来介绍本月各种更新情报!
■「改装零件」的平衡性调整
目前既有的改装零件当中有些使用率较低。
主因可能是「消耗槽数的性价比」或「在战场上难以受惠的效果」,
这次是以大家持有却没在用的改装零件为主进行调整。
以下列出调整后的零件范例。
  • <调整后的改装零件范例>
  • ・超限调整[格斗]【LV1】
  • 调整前:消耗零件槽数 近距离「7」中距离「4」远距离「1」
    调整后:消耗零件槽数 近距离「5」中距离「3」远距离「1」
  • ・超限调整[射击]【LV1】
  • 调整前:消耗零件槽数 近距离「3」中距离「6」远距离「6」
    调整后:消耗零件槽数 近距离「3」中距离「4」远距离「5
  • ・超限调整[机动]【LV1】
  • 调整前:消耗零件槽数 近距离「4」中距离「1」远距离「0」
    调整后:消耗零件槽数 近距离「3」中距离「1」远距离「0」
  • ・超限调整[框架]【LV1】
  • 调整前:消耗零件槽数 近距离「3」中距离「5」远距离「4」
    调整后:消耗零件槽数 近距离「3」中距离「4」远距离「3
  • ・超限调整[实弹装甲]【LV1】
  • 调整前:消耗零件槽数 近距离「2」中距离「0」远距离「3」
    调整后:消耗零件槽数 近距离「1」中距离「0」远距离「2
  • ・超限调整[推进器]【LV1】
  • 调整前:消耗零件槽数 近距离「2」中距离「4」远距离「2」
    调整后:消耗零件槽数 近距离「2」中距离「3」远距离「2」
  • ・新型耐实弹装甲【LV1】
  • 调整前:消耗零件槽数 近距离「4」中距离「1」远距离「6」
    调整后:消耗零件槽数 近距离「3」中距离「1」远距离「5
  • ・复合装甲材质[Type-A]【LV1】
  • 调整前:消耗零件槽数 近距离「4」中距离「4」远距离「6」
    调整后:消耗零件槽数 近距离「4」中距离「4」远距离「5
■将举办「GW限定活动」!
说到黄金周就想到激战任务的惯例,今年也会实施强化设施增强活动喔!
千万别错过这次强化爱机的大好机会!
另外也会实施特别抽选配给,详情在更新当天到来前还请耐心等候。
■新MS『奥伯隆』预定参战!
接着就是大家翘首盼望的新体机介绍!
「机动战士高达 魔女之夜」的新机体『奥伯隆』登场!
<机体说明>
・作为「魔女之夜计划」的一环而开发出来,隐藏于仿照The・O装甲内侧的机体。
・帕普提马斯・西罗克设计的手工打造MS计划之一,仅追求基本性能的机体,
实质上可视为The・O的高达型。
・武装类采用步枪、军刀、头部火神炮等简约构成,
同时也备有扩散米加粒子炮以及可展开光束格斗爪的多功能盾牌。
・另外,能够体现夺走西罗克本人性命的机体操控抑制现象,
也就是所谓的「格利普斯的咒缚」。
・地面战及宇宙战皆可出击
※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所不同。
♪Theme of Over.on /
MOBILE SUIT GUNDAM EXTREME VS.2 OVER BOOST
■最后
以上介绍的内容更新预定于2024年4月25日(周四)14点<JST>实施。
届时还请各位多多指教。
再来换个话题,或许已经有人察觉到了,这次机体参战PV使用的BGM是源自
『机动战士高达 极限VS. 2 Over Boost』
奥伯隆的主题曲「♪Theme of Over.on」!
这首乐曲是以凯尔特音乐为概念创作出来,是不是非常酷呢!
  • 『机动战士高达 极限VS. 2 Over Boost》
    从2010年在日本电子游乐场并作为家用主机游戏推出,在战场上高速厮杀的
    2on2团战动作游戏《机动战士高达 极限VS.》系列最新作。
    ※官网请点这里
那么,以上就是本次的开发消息。
大家在战场上见吧!
(开发:石井)
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