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机体相关调整 <2025年12月实施>

■2025/12/25 14:00
ver.0203.2198
■机体相关调整
■泛用型

报丧女妖・命运女神型
机体性能 ・机体HP「25000」→「26500」
射击主武装 马格南光束步枪[R・L] ・威力「3300」→「3500」
・失衡累积值上升
・弹速上升
・扩大命中判定而更容易命中
格斗主武装 报丧女妖・N用腕部光束军刀 ・下格斗修正上升
副武装 [R・L]瞬光式彻甲榴弹 ・威力「500」→「600」
・填弹「12.0」→「8.0」
・失衡累积值上升
・扩大命中判定而更容易命中
・击中时爆风的威力上升
・击中时爆风造成的失衡累积值上升
副武装 米加加农炮 ・威力「1500」→「1800」
・过热率「45%」→「40%」
・弹速上升
・连射速度上升
・扩大命中判定而更容易命中
技能 武装战甲DE特殊防御机构 LV1 ・减伤效果「30%」→「40%」
报丧女妖・命运女神型<变身时>
机体性能 ・机体HP「25000」→「26500」
・技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
副武装 报丧女妖・N用背部光束军刀×2 ・下格斗修正上升
技能 武装战甲DE特殊防御机构 LV2 ・减伤效果「40%」→「50%」
调整目的
・本机原意是活用『能力UP「NT-D」LV3』与『能力UP「觉醒」LV2』去因应中近距离战。
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「马格南光束步枪[R・L]」的[速度][命中半径][威力][失衡累积值]强化
・格斗主武装「报丧女妖・N用腕部光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「[R・L]瞬光式彻甲榴弹」的[命中半径][填弹时间]强化,
同时强化榴弹与击中时爆风的[威力][失衡累积值]。
・副武装「米加加农炮」的[弹速][命中半径][连射速度][威力][过热率]强化
・副武装「报丧女妖・N用背部光束军刀×2」的[下格斗修正]强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「武装战甲DE特殊防御机构」的[减伤效果]强化
・变身时技能「攻击姿势控制」的LV强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 泛用平均 50.2 48.9 97,432 3.3
LV1 47.7 46.6 90,030 3.4

法夫纳
机体性能 ・机体HP「24000」→「28000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・技能「肩部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
⇒LV2机体「肩部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV5」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
⇒LV2机体的「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV5」
・技能「损伤控制LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「可动式盾牌控制机构LV1」→「LV2」
射击主武装 法夫纳用光束步枪 ・威力「2000」→「2300」(上位LV也连带提升)
・过热率「85%」→「80%」
格斗主武装 法夫纳用光束军刀×2 ・武装切换时间缩短
副武装 胸部机关加农炮×2 ・弹数「36」→「50」
副武装 超级光束军刀 ・下格斗修正上升
副武装 高出力米加加农 ・过热「150.0」→「60.0」
・聚能「8.0」→「6.0」
技能 可动式盾牌控制机构 ・高速移动开始时的推进器消耗量轻减效果上升
・高速移动中的推进器消耗量轻减效果上升
・失衡累积值轻减效果上升
法夫纳<变形时>
机体性能 ・机体HP「24000」→「28000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「17」→「18」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「16」→「17」(上位LV也连带增加)
・技能「肩部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV4」
⇒LV2机体「肩部选配武装特殊缓冲材LV3」→「LV5」
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
⇒LV2机体的「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV5」
・技能「损伤控制LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「可动式盾牌控制机构LV1」→「LV2」
副武装 法夫纳用光束步枪×2(变形) ・冷却时间「0.8」→「0.5」
【一般射击】
・过热率「20%」→「14%」
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
调整目的
・本机原意是活用变形再搭配技能「可动式盾牌控制机构」去因应中近距离战。
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「法夫纳用光束步枪」的[威力][过热率]强化
・格斗主武装「法夫纳用光束军刀×2」的[武器变更冷却时间]缩短
・副武装「胸部机关加农炮×2」的[装弹数]强化
・副武装「超级光束军刀」的[下格斗修正]强化
・副武装「高出力米加加农」的[聚能时间][过热时间]强化
・副武装「法夫纳用光束步枪×2(变形)」的[冷却时间]缩短并
强化一般射击的[失衡累积值][过热率]与聚能射击的[威力][过热率]・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「肩部选配武装特殊缓冲材」「脚部特殊缓冲材」「损伤控制」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加
・技能「可动式盾牌控制机构」的[失衡累积值轻减]效果、[高速移动开始时及高速移动中的推进器轻减]效果强化
・机体LV2的「可动式盾牌控制机构」LV强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 泛用平均 49.8 50.2 90,588 3.3
LV1 43.5 37.8 72,247 3.7
700 泛用平均 50.2 48.9 97,432 3.3
LV2 43.6 32.7 67,436 3.4

ENGAGE ZERO勇法兵
机体性能 ・机体HP「18000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・LV2机体近距离零件槽「17」→「18」
・LV2机体中距离零件槽「20」→「21」
・LV2机体远距离零件槽「11」→「12」
・赋予LV2机体技能「追击射击辅助程序LV1」
・赋予LV2机体技能「机动战复合系统LV1」
・LV2机体技能「精神力场(P)LV1」→「LV2」
射击主武装 ENGAGE ZERO勇法兵用光束步枪 ・填弹「15.0」→「12.0」
副武装 巴乌用光束步枪 【聚能射击】
・过热率轻减
副武装 印鱼感应炮×2[跟随] ・过热率「25%」→「20%」
・LV2威力「500」→「600」
副武装 印鱼感应炮×4[集中炮火] ・失衡累积值上升
・LV2威力「275」→「325」
副武装 印鱼感应炮×4[照射] ・过热「20.0」→「16.0」
・LV2威力「525」→「650」
调整目的
・本机原意是活用三种感应炮武装再搭配技能「精神力场(P)」去因应中近距离战。
过去曾为了抑制高于预期的[胜率]与[给予伤害]而向下调整,
目前则各种战绩偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「ENGAGE ZERO勇法兵用光束步枪」的[填弹时间]缩短
・副武装「巴乌用光束步枪」聚能后的[过热率]强化
・副武装「印鱼感应炮×2[跟随]」的[过热率]强化
・副武装「印鱼感应炮×4[集中炮火]」的[失衡累积值]强化
・副武装「印鱼感应炮×4[照射]」的[过热时间]缩短・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・副武装「印鱼感应炮×2[跟随]」「印鱼感应炮×4[集中炮火]」「印鱼感应炮×4[照射]」的[威力]强化
・技能「精神力场(P)」强化为各种性能提升的LV2
・赋予技能「追击射击辅助程序」「机动战复合系统」
・改装零件的[装备槽数]增加
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 泛用平均 49.8 49.6 84,199 3.3
LV1 46.9 45.9 79,213 3.3
650 泛用平均 49.8 50.2 90,588 3.3
LV2 44.6 37.5 75,639 3.5

高达试作1号机[水中装备]
机体性能 ・射击修正「30」→「36」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「填弹器LV1」
・技能「强制喷射装置LV1」→「LV2」
・LV2机体HP「18500」→「20000」
射击主武装 水中装备用导弹发射器[鱼雷装备] ・冷却时间「0.8」→「0.5」
・弹速上升
・LV2威力「475」→「500」
格斗主武装 光束军刀[强化Ⅱ型] ・下格斗修正上升
副武装 水中装备用光束步枪 ・弹数「4」→「7」
・填弹「15.0」→「12.0」
・LV2威力「1900」→「2100」
副武装 肩部鱼雷发射管×4 ・威力「250」→「350」(上位LV也连带提升)
・弹速上升
副武装 水中装备用导弹发射器附属鱼雷 ・威力「2200」→「2600」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
・击中时的爆炸范围扩大
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用各种射击武装去因应中近距离战。
但目前性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[射击修正]强化
・射击主武装「水中装备用导弹发射器[鱼雷装备]」的[弹速][冷却时间]强化
・格斗主武装「光束军刀[强化Ⅱ型]」的[下格斗修正]强化
・副武装「水中装备用光束步枪」的[填弹时间][弹数]强化
・副武装「肩部鱼雷发射管×4」的[弹速][威力]强化
・副武装「水中装备用导弹发射器附属鱼雷」的[击中时爆风][武器变更冷却时间][填弹时间][威力]强化
・技能「强制喷射装置」的LV强化
・赋予技能「填弹器」・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・[机体HP]强化
・射击主武装「水中装备用导弹发射器[鱼雷装备]」「水中装备用光束步枪」的[威力]强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
550 泛用平均 49.3 49.5 80,104 3.3
LV1 41.0 42.6 64,276 3.3
600 泛用平均 49.8 49.6 84,199 3.3
LV2 38.7 37.1 59,980 3.5

亚历克斯
机体性能 ・机体HP「13000」→「15000」(上位LV也连带提升)
・高速移动「190」→「200」
・推进器「60」→「65」
・近距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「13」→「14」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「防爆机构LV1」
・赋予技能「追击阻止攻势程序LV1」
格斗主武装 亚历克斯用光束军刀 ・连击修正上升
副武装 腕部90mm加特林炮 ・威力「130」→「140」(上位LV也连带提升)
・对盾牌伤害修正上升
・失衡累积值上升
・射击时的误差轻减
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・武装切换时间缩短
调整目的
・本机原意是活用较高的[速度]去因应中近距离战,
在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[高速移动][推进器]强化
・格斗主武装「亚历克斯用光束军刀」的[连击修正]强化
・副武装「腕部90mm加特林炮」的[武器变更冷却时间]缩短并
强化[ASL画面领域][对盾牌修正][误差][威力][失衡累积值]
・赋予技能「追击阻止攻势程序」「防爆机构」
・改装零件的[装备槽数]增加・强化[机体HP]以改善[MS损失数]。
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
450 泛用平均 49.3 48.7 67,146 3.2
LV1 45.7 43.3 59,388 3.3
500 泛用平均 49.6 49.2 73,279 3.2
LV2 44.4 39.6 61,247 3.3
550 泛用平均 49.3 49.5 80,104 3.3
LV3 43.3 44.6 64,839 3.4
600 泛用平均 49.8 49.6 84,199 3.3
LV4 43.5 44.2 75,939 3.5
■突击型

F90Ⅱ[I型]
机体性能 ・机体HP「23000」→「26000」
・回旋「72」→「78」
・赋予技能「损伤控制LV1」
・技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
・技能「重击LV1」→「LV2」
・技能「左腕装备特殊缓冲材LV3」→「LV5」
・技能「飞行盾牌攻击LV1」→「LV2」
射击主武装 F90Ⅱ[I型]用光束长矛 ・聚能「2.0」→「1.0」
格斗主武装 F90Ⅱ[I型]用光束军刀 【一般格斗】
・威力「2800」→「3000」
【重击】
・威力上升
副武装 光束长矛[突刺] ・威力「3300」→「3500」
・冷却时间「3.0」→「2.5」
副武装 机关加农炮×2 ・威力「150」→「170」
・弹数「60」→「80」
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
调整目的
・本机原意是以技能「飞行盾牌攻击」突袭敌机,
让敌机失衡再利用两种武装展开近战。
但目前各种武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[回旋]强化
・射击主武装「F90Ⅱ[I型]用光束长矛」的[聚能时间]缩短
・格斗主武装「F90Ⅱ[I型]用光束军刀」的[威力]与技能「重击」时的[威力]强化
・副武装「光束长矛[突刺]」的[冷却时间][威力]强化
・副武装「机关加农炮×2」的[ASL画面领域][威力][失衡累积值][弹数]强化
・技能「飞行盾牌攻击」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「损伤控制」
・技能「攻击姿势控制」「重击」「左腕装备特殊缓冲材」的LV强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
750 突击平均 49.0 48.6 100,075 3.8
LV1 47.1 44.4 92,484 4.0

报丧女妖
机体性能 ・机体HP「25500」→「26500」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・LV1机体技能「高性能反击程序LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「战术装甲LV3」→「LV4」
・LV2机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
副武装 武装战甲VN ・冷却时间「3.5」→「3.0」
副武装 武装战甲BS[照射] ・过热率「70%」→「60%」
・冷却时间「4.0」→「3.5」
报丧女妖<变身时>
机体性能 ・机体HP「25500」→「26500」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・技能「重击LV1」→「LV2」
・LV1机体技能「高性能反击程序LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「战术装甲LV4」→「LV5」
副武装 武装战甲VN[展开] ・蓄力「1.5」→「1.0」
调整目的
・本机原意是活用技能「能力UP「NT-D」」来大幅提高机体性能并搭配强力格斗攻击的近战特化型。
在过去的调整为了增加让敌机失衡的机会,针对武装方面强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・副武装「武装战甲VN」的[冷却时间]缩短
・副武装「武装战甲BS[照射]」的[冷却时间][过热率]强化
・副武装「武装战甲VN[展开]」的[蓄力时间]缩短
・机体LV1技能「高性能反击程序」的LV强化・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」
・变身时技能「重击」的LV强化・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・平时技能「强制喷射装置」的LV强化
・技能「战术装甲」的LV强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
700 突击平均 49.8 48.1 99,033 3.4
LV1 48.6 47.5 92,697 3.5
750 突击平均 49.0 48.6 100,075 3.8
LV2 46.4 43.1 81,900 3.9

高达Mk-Ⅴ
机体性能 ・机体HP「22500」→「24000」(LV2也连带提升)
・推进器「65」→「70」
⇒LV2机体推进器「70」→「75」
・近距离零件槽「26」→「28」(LV2也连带增加)
・中距离零件槽「17」→「20」(LV2也连带增加)
・远距离零件槽「7」→「10」(LV2也连带增加)
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV4」
⇒LV2机体的「脚部特殊缓冲材LV3」→「LV4」
・LV1机体技能「战术装甲LV3」→「LV4」
・LV1机体技能「背部选配武装特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・LV1机体技能「突击推进LV2」→「LV3」
・LV1机体技能「损伤控制LV1」→「LV2」
・LV2机体速度「140」→「145」
・LV2机体技能「强化冲撞LV4」→「LV5」
副武装 引导光束炮×2[夹击] ・威力「1100」→「1200」(LV2也连带提升)
副武装 背部光束加农×2 ・威力「1700」→「1900」(LV2也连带提升)
调整目的
・本机原意是活用高机动力再搭配长距离格斗攻击的近战特化型,
在过去的调整为了提高生存率,针对机体性能强化后,
机体LV1~LV2的战绩因性能不足而再度偏低,因此进行下述调整。
※调整对象不含机体LV3。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・[推进器]强化
・副武装「引导光束炮×2[夹击]」「背部光束加农×2」的[威力]强化
・机体LV1技能「突击推进」的LV强化
・机体LV2的[速度]强化
・机体LV2技能「强化冲撞」的LV强化
・改装零件的[装备槽数]增加・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[机体HP]强化
・技能「脚部特殊缓冲材」的LV强化
・机体LV1技能「战术装甲」「背部选配武装特殊缓冲材」「损伤控制」的LV强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
650 突击平均 51.1 50.6 101,290 3.5
LV1 43.0 32.8 84,791 4.3
700 突击平均 49.8 48.1 99,033 3.4
LV2 46.3 36.6 81,173 3.5
750 突击平均 49.0 48.6 100,075 3.8
LV3 53.2 51.1 94,076 3.4

大魔・共振型【TB】
机体性能 ・远距离零件槽「0」→「1」
・赋予技能「损伤控制LV1」
・赋予技能「爆炸反应装甲LV1」
・技能「战术装甲LV3」→「LV4」
格斗主武装 大魔・共振型用热能军刀【TB】 ・威力「2000」→「2100」
・下格斗修正上升
・武装切换时间缩短
副武装 大魔・共振型用甲拳弹【TB】 ・武装切换时间缩短
副武装 MMP-80附加榴弹 ・填弹「15.0」→「12.0」
调整目的
・本机原意是活用技能「高速机动射击」与「辅助动力」的近战特化型,
但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・格斗主武装「大魔・共振型用热能军刀【TB】」的[武器变更冷却时间][下格斗修正][威力]强化
・副武装「大魔・共振型用甲拳弹【TB】」的[武器变更冷却时间」缩短
・副武装「MMP-80附加榴弹」的[填弹时间]缩短・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「战术装甲」的LV强化
・赋予技能「爆炸反应装甲」「损伤控制」
・装备改装零件的[远距离槽数]增加
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
400 突击平均 50.2 50.6 73,205 3.9
LV1 47.3 42.9 59,237 4.0
■支援型

F90[S型]
机体性能 ・近距离零件槽「12」→「14」
・中距离零件槽「18」→「19」
・远距离零件槽「26」→「27」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・技能「空中控制程序LV3」→「LV4」
・技能「前线维持支持系统LV2」→「LV3」
射击主武装 4连光束加农炮 ・威力「700」→「725」
・弹速上升
・失衡累积值上升
副武装 [S型]用头部火神炮×2 ・射程距离「200m」→「250m」
・失衡累积值上升
副武装 2连导弹舱[燃烧] ・威力「800」→「900」
・失衡累积值上升
副武装 巡航导弹×2 ・威力「1300」→「1400」
・填弹「10.0」→「8.0」
副武装 米加光束加农炮×2 ・威力「1400」→「1500」
・过热率「80%」→「75%」
・失衡累积值上升
【连动射击】
・命中时的伤害反应动作「失衡」→「大失衡」
副武装 复合瞄准器 ・效果时间延长
技能 连动射击 ・效果时间「30秒」→「40秒」
・技能结束后的武装无法使用时间「90秒」→「30秒」
调整目的
・本机原意是活用丰富的射击武装去因应中距离战,
但目前武装性能不足,能让敌机失衡的机会甚少,
导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「4连光束加农炮」的[弹速][威力][失衡累积值]强化
・副武装「[S型]用头部火神炮×2」的[射程][失衡累积值]强化
・副武装「2连导弹舱[燃烧]」的[威力][失衡累积值]强化
・副武装「巡航导弹×2」的[填弹时间][威力]强化
・副武装「米加光束加农炮×2」的[威力][失衡累积值][过热率]强化
・副武装「复合瞄准器」的[效果时间]延长
・技能「连动射击」的[效果时间][对象武装无法使用时间]强化,
同时强化连动发射的「米加光束加农炮」的[反应动作]。・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・技能「空中控制程序」「前线维持支持系统」的LV强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」
・改装零件的[装备槽数]增加
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
750 支持平均 50.8 49.3 107,291 3.5
LV1 44.8 39.8 93,425 3.9

全装甲高达Mk-Ⅲ
机体性能 ・机体HP「20000」→「21000」(上位LV也连带提升)
・高速移动「185」→「200」
・近距离零件槽「11」→「12」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「22」→「23」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・赋予技能「抵抗移动LV1」
⇒赋予LV2机体「抵抗移动LV2」
射击主武装 FA高达Mk-Ⅲ用光束步枪[GN] 填弹「16.0」→「12.0」
・LV2威力「2500」→「2600」
副武装 装甲部光束加农×2 ・冷却时间「0.8」→「0.5」
・聚能「3.0」→「2.5」
【一般射击】
・过热率「30%」→「25%」
・LV2威力「440」→「460」
【聚能射击】
・过热率轻减
副武装 超绝光束加农×2 ・过热「15.0」→「11.0」
・技能「过载」发动中的冷却时间缩短
・LV2威力「1400」→「1450」
副武装 光束步枪附属榴弹 ・武装切换时间缩短
・LV2威力「1600」→「1800」
调整目的
・本机原意是活用技能「过载」,暂时提高射击能力去因应中距离战,
在过去的调整为了改善各种战绩,针对机体性能强化后,
各种战绩再度偏低,因此进行下述调整。・为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化。
・射击主武装「FA高达Mk-Ⅲ用光束步枪[GN]」的[填弹时间]缩短
・副武装「装甲部光束加农炮×2」的[聚能时间][冷却时间]缩短并
强化一般射击与聚能射击的[过热率]
・副武装「超绝光束加农×2」的[过热时间]和
技能「过载」发动中的[冷却时间]缩短
・副武装「光束步枪附属榴弹」的[武器变更冷却时间]缩短・为了改善[MS损失数],下述项目予以强化。
・[高速移动][机体HP]强化
・赋予技能「原地射击姿势控制」「抵抗移动」
・改装零件的[装备槽数]增加・机体LV2的战绩偏低,因此进行下述强化。
・射击主武装「FA高达Mk-Ⅲ用光束步枪[GN]」的[威力]强化
・副武装「装甲部光束加农×2」一般射击的[威力]强化
・副武装「超绝光束加农×2」「光束步枪附属榴弹」的[威力]强化
参照资料 COST 机体LV 胜率 对手胜率 给予伤害 MS损失数
600 支持平均 50.3 50.7 93,994 3.2
LV1 45.4 44.8 79,813 3.3
650 支持平均 51.3 51.5 99,138 3.2
LV2 45.1 37.3 78,849 3.5
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