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最新消息

【 更新档案 ver.0132 】发布

■2020/09/24 15:20
ver.0132.0512
■MAP关联
  • ◎MAP『密林地带』
  • ⇒ 「密林地帯」中,追加横越整体区域的新环境「水场」
  • ◎追加变化性MAP『港湾基地(注水)』
  • ⇒ 「港湾基地(注水)」中,在区域中央附近追加环境「水场」
  • ⇒ 自定义战、自由演习中,在选择「港湾基地」时按下「□钮」,就可变更地图。
  • ※「港湾基地(注水)」的出击次数会计入到「港湾基地」。
  • ◎修改MAP「废墟都市」
  • ⇒ 双方小队游戏开始地点上的凹坑里放水,追加环境「水场」
  • ◎修改MAP「热帯砂漠」
  • ⇒ A小队据点与中继点D之间的凹坑里放水,追加环境「水场」
■战斗相关
进行各种参数调整。  ※详情请参阅这里
◎追加记载2020年8月27日(周四)执行的各种参数调整内容。  ※详情请参阅这里
  • ◎随着环境「水场」的实装,追加MS的环境适性「水中」
  • ⇒ 在水场中,MS的性能会变化
  • ⇒ 于水场有两种状态,仅MS一部分浸泡水里的「碰水状态」,MS全身下沈的「水中状态」
  • ⇒ 若MS具备环境适性「水中」,在水场移动速度提升等,MS性能将提高。
■MS性能的变化 – 详情
碰水状态的MS性能变化
环境适性「水中」:无 环境适性「水中」:有
行走速度 小幅降低 无变化
高速移动时的速度 小幅降低 无变化
回转速度 小幅降低 无变化
技能「飞行系统」的飞行模式 可使用 无适用机体
水中状态的MS性能变化
环境适性「水中」:无 环境适性「水中」:有
跳跃、高速移动的推进器消耗量 稍减
推进器过热时的回复速度 提升
光束兵器过热时的回复速度 提升
行走速度 降低 小幅提升
高速移动时的速度 降低 小幅提升
回转速度 降低 小幅提升
在水场的降落速度 降低
技能「飞行系统」的飞行模式 无法使用 无适用机体
  • ◎水场中,部分武装性能会变化
  • ⇒ MS在水中状态时,例如「手榴弹」等投掷武装的射程会缩短、无法使用「车载用火焰放射器」等,
    武装性能会变化。
■有性能变化的武装例子
水场中,部分武装性能会变化
在地上的动作 在水场的动作
「钢坦克」     副武装:120mm加农穿甲榴弹×2
「渣古加农」   副武装:180mm加农炮
其他
弹道呈拋物线飞行 弹道变成直线
「渣古Ⅱ」       副兵装:手榴弹
「陆战强袭型钢坦克」副武装:燃料爆雷
其他
投掷、投下距离变短
「卡碧尼」     副武装:感应炮×6[夹击]
「悍马・悍马」   副武裝:有線臂式光束砲×2[夾擊]
其他
感应炮等的移动速度降低
「高达Mk-Ⅱ」  副武装:拳部黏弹发射器
「陆战强袭型钢坦克」副武装:车载用火焰放射器
其他
无法使用
  • ◎水场中,雷达索敌范围会变化
  • ⇒ 依据机体在地上或者在水场,雷达的索敌范围会变化。
  • ・全机体共通   :在地上侦察水中状态的机体时,索敌范围会缩小
  • ・无环境适性「水中」在水中状态下侦察机体时,对所有机体的索敌范围会缩小
  • ・有环境适性「水中:即使在水中状态下,索敌范围与平时不变。
◎具备环境适性「水中」的MS,碰水及水中状态时,可在跳跃与降落中使用高速移动
※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所不同。
■技能相关
  • ◎部分MS追加「水中机动射击」
  • ⇒ 搭载此技能的MS,水中状态时,に可在高速移动中使用射击主武装
  • ■搭载技能「水中机动射击」的MS
兹卡克 主武装:格斗爪钳光束
实验型魔蟹 主武装:ZE用光束加农炮
高战蟹 主武装:HG用光束加农炮
战蟹 主武装:腹部2连装米加粒子炮
对舰战斗用魔蟹 主武装:腕部米加粒子炮
※影片为开发中版本,可能与实际游戏有所不同。
■改装相关
  • 扩充武装快捷功能,提升MS具有多数武装时的操作性。
  • ⇒ 武装搭配时,除了以往的「○钮」「△钮」「□钮」「×钮」以外,今后可以使用新增的「〇 + △」「〇 + ×」「□ + △」「□ + ×」
  • ※具备技能「变形」及「变形(飞行)」的MS,变形时仅能使用一般的快捷。
    无法使用扩充的快捷钮,敬请谅解。
■战果相关
  • 实装「连续归返奖励」。
  • ⇒ 若连续一定次数以上从战斗正常归返,触发「连续归返奖励」
  • ⇒ 触发连续归返奖励之后,将奖励值追加在出击MS的强化值上
  • ■连续归返奖励追加的强化值
归返次数:~9次 无追加
归返次数:10次~19次 追加的强化值:每战斗+1
归返次数:20次~29次 追加的强化值:每战斗+2
归返次数:30次以上 追加的强化值:每战斗+3
  • ※若因放弃战线而被强制退出,归返次数将重新计算。
  • ※于自定义战及战斗仿真装置,连续归返奖励的归返次数不会计入。
  • 并且,连续归返奖励的强化值也不会加算。
  • ※若由于房主等的网络断线而中途停止战斗,归返次数不会重置,维持原本拥有的次数。
■惩罚相关
  • ◎对于战斗中过度妨碍行为的强制退出,以前部分武装没列入惩罚的范围,
    因此今后列入该判定的范围。
  • ■列入惩罚范围的武装
盾藏机雷 (强人用副武装)
拳部伪装气球 (超级高达用副武装)
小型机雷 (悍马・悍马用副武装)
闪光手榴弹 (驾驶员武装)
  • ■战斗中过度妨碍的行为
  • 战斗中,若侦测到对自方队友有过度妨碍的行为,将被视为放弃战线并执行强制退出。
    战斗中,若侦测到对自方队友有过度妨碍的行为,将被视为放弃战线并执行强制退出。
  • ※若与敌方机体交战中误射自方队友,不视为妨碍行为。
  • ◎脱离状态【PENALTY LV1】以上所受「出击不可限制」的限制时间已延长如下。
  • 【PENALTY LV1】6小时 ⇒ 30小时
  • 【PENALTY LV2】24小时 ⇒ 120小时
  • ※「出击不可限制」中,仅能出击自定义战、自由演习。
    (无法开设自定义战的房间)
■应用程序数据更新公告
■抽选配给品项更新公告
※关于更新的品项,详情请参阅这里
■10月豪华登入奖励
※2020年10月豪华登入奖励,详情请参阅这里
■回收窗口已追加可交换物资。
⇒ 追部分追加物资介绍
  • ■机体
  • ★★★泥岩 LV2
  • 2020年9月24日(周四) ~ 9月25日(周五)的期间内,以上物资保证会陈列于回收窗口
■DP交换窗口已追加可交换物资。
⇒ 部分追加物资介绍
  • ■机体
★★★ 高机动型格鲁古古 LV3
★★ 吉莱・轻装甲型 LV1
■已从抽选配给的品项中排除部分物资。  ※详情请参阅这里

■本周的周末限定战时程
周末限定战时程 特殊规则
2020年9月25日(周五) 4:00<JST> ~ 9月26日(周六) 3:59<JST> 「混成编组」「简易战斗」「随机目标」
每2小时轮流举办
2020年9月26日(周六) 4:00<JST> ~ 9月27日(周日) 3:59<JST>
2020年9月27日(周日) 4:00<JST> ~ 9月28日(周一) 3:59<JST>
■下一次军团战时程
关于下一次军团战的举办期间及报酬领取时间,请参阅这里
■修正项目
  • ◎机体相关
  • ・修正了在「索克」数据库中,依照「名称顺序」排列武装时,射撃主武装「胸部4连装米加粒子炮」的排列顺序不自然的问题。
  • ・修正了「玛拉塞」装备射撃主武装「斗士步枪[先行型]」蹲伏下来时,由于镜头位置,背部支架与准星会重迭显示的问题。
  • ・修正了「吉姆夜巡者(V)」远离一定距离后,MS本体不会显示的现象。
  • ◎美容院相关
  • ・修正了在编辑驾驶员外观时,若取消编辑内容再度进入美容院,部分编辑内容没有正确清除的问题。
  • ・修正了在编辑驾驶员外观时,若选择「清除编辑内容」,随机发生部分编辑内容不会正确清除的问题。
  • ・修正了进入美容院时,随机会发生在画面上会显示与自己驾驶员不同模型的问题。
  • ◎地图相关
  • ・修正了「港湾基地」中,驾驶员沿着墙壁移动时,随机会发生镜头显示的位置不自然的问题。
  • ・修正了「资源卫星」中,MS进入B小队据点与岩石的空隙时,随机发生MS无法出来的问题。
  • ◎军团相关
  • ・修正了于「2周年大感谢祭」举办的「军团等级提升报酬5倍」活动没有正常被判定,而发生领取不到报酬的问题。
    ※上记现象,于2020年9月17日(周四)应用程序更新中,已进行补偿措施。
  • ・修正了军团领导人编辑军团备注时,备注变更的H.A.R.O.提醒讯息没有显示至军团成员的问题。
  • ◎技能相关
  • ・修正了技能「空中控制程序」LV2及LV3的说明与实际动作有误差的问题。
  • ◎其他
  • ・修正了分级值保证期间的说明中,保证期间数值的错误。
  • ・修正了语言设定「English」时,排列衣着・饰品时的顺序不自然的问题。
  • ■游戏数据的更新方式
  • 请由PlayStation®4的主页画面启动「机动战士高达 激战任务2」。
    若有连至因特网,便会自动下载最新版本。
  • 正常地更新完成后,【H.A.R.O.画面】右上方显示的【ver.信息】也会随之更新。
    【ver.信息】仍是旧的,请稍待片刻后重试。
    另外,【ver.信息】不同的玩家之间无法配对,敬请见谅。
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